31 may 2016

Robotman 1 y 2.


Robotman 1 [Robert Crane].

El primer Robotman era un científico llamado Robert Crane, cuyo cerebro fue trasladado a un cuerpo robótico, después de que le hubiesen disparado fatalmente en la cabeza. Desde que Crane fue declarado legalmente muerto por sus asesinos tras ser acusados ​​de asesinato. Al recuperarse de las lesiones cerebrales con rehabilitaciones y convertirse en Robotman, el creó una nueva identidad civil, se llamó así mismo Paul Dennis, utilizando una mascara y unos guantes que ocultaban su forma robótica.

Como Robotman, fue miembro activo del All-Star Squadron, equipo de super-héroes que combatieron en la Segunda Guerra Mundial. También lucharía contra el crimen en solitario con la ayuda de su compañero canino, Robotdog. Sus historias que se narraron en torno al personaje, sobre todo su naturaleza, tenían situaciones caprichosas y algo de comedia cómica ligera (que por lo general era proporcionada por su compañero Robotdog).

En 1951, ayudó a Charles Crane McNider, el conocido y original Doctor Mid-Nite, a construir unos dispositivos que McNider necesitaba para poder convertirse en el nuevo Starman. McNider utilizaría dichos dispositivos por algún tiempo durante medio año y luego se los dio a David Knight, un futuro Starman que los utilizó por el resto del año, antes de volver a su futuro y morir allí.

Durante la época post-crisis, Robotman reveló que fue uno de varios otros héroes presentes que asistieron a la primera reunión de los miembros fundadores de la Liga de la Justicia de América antes de la formación oficial del equipo, evento que fue suprimido de su registro público. Finalmente, la carrera de Robotman llegaría a su fin tras un hecho único. Su ex-asistente de laboratorio, Charles Grayson, descubrió que se estaba muriendo de una grave enfermedad cerebral, dejando que el resto de sus tejidos quedasen ilesos. 


Por consiguiente, legó su cuerpo a su ex-asistente y amigo y éste convirtió en el nuevo Robotman, para poder darle una posibilidad de una nueva vida. Robotman había quedado atrapado en animación suspendida tras ser sorprendido por una avalancha de rocas. 

Su cuerpo mecánico encerrado preservó su cerebro, y tardó veinte años para que generase un poder suficiente como para que pudiese reconstruirse, reactivarse y liberarse por sí mismo. Una subida de tensión fue lo que finalmente lo revivió, y tras reconstruirse así mismo y actualizando su software, hecho que ocurrió unos veinte años en el futuro, se enteró lo que Grayson había hecho por él, y con el tiempo fue recuperando poco a poco su humanidad, que había creído que había perdido para siempre.

Después de mucho tiempo, dejó de ser un cyborg y se convirtió completamente en Robot, resurgiendo en los primeros números de la serie Stars and S.T.R.I.P.E. y le prestó ayuda a Pat Dugan tanto en batalla como herramientas que requería para algunos componentes para el cuerpo robótico de Tripesy, con el fin de perfeccionar el la armadura robótica de Dugan.


Robotman 2 [Cliff Steele].

Robotman es uno de los miembros fundadores de la Patrulla Condenada junto con el Hombre Negativo y Elasti-Girl. Él es único que aparece en cada versión de la Patrulla Condenada. Cliff Steele se convirtió en Robotman tras un accidente de coche de carreras destruyó su cuerpo (el accidente fue causado intencionalmente por Niles Caulder). 

Caulder comercializo posteriormente el cerebro intacto de Cliff en un cuerpo robótico. Después de la operación, Cliff sufría frecuentes depresiónes porque se veía a sí mismo coomo todo menos humano. Aunque al principio se cree que había sido asesinado por Madame Rouge, el cerebro de Cliff había sobrevivido. Will Magnus, el experto en robótica que creó a los Metal Men, recuperó el cerebro de Cliff y le construyó un cuerpo nuevo. Cliff se unió a la nueva Patrulla condenada encabezada por una mujer que dijo ser la esposa de Caulder, Arani.

Negándose a creer que Niles estaba muerto, formó este nuevo equipo para buscarlo a él y tomó su lugar como líder, llamándose a sí misma Celsius, debido a sus poderes basados en el calor y frío. Los miembros de esta nueva Doom Patrol fueron finalmente casi todos asesinados en combate con las excepciones de Cliff, Tempest, Mujer negativa y Rhea Jones (quien permaneció en estado de coma). 

Caulder había aparecido con vida en ese tiempo y negó haber estado casado con Arani, aunque admitió haberla conocido. Después de esto, Cliff voluntariamente se internó en un asilo tras haber caído en un estado de depresión debido a su condición y la pérdida de sus compañeros de equipo.

En particular, estaba enojado por estar en un cuerpo de metal y no pueden disfrutar de la sensación y los sentidos que los seres humanos dan por sentado.Posteriormente Cliff se enamoraría de una mujer llamada Crazy Jane. Luego se reveló que cerebro humano de Cliff ha sido sustituido por una CPU, haciendo de él realmente un robot completo. 


El cerebro artificial de Cliff comenzó a fallar de manera que luego se tuvo la necesidad de re-implantarle su viejo cerebro al cuerpo metálico de Cliff. En la serie La noche más oscura, Robotman y el Hombre Negativo son atacados por la Mujer Negativa, quien ha sido revitalizada como un miembro de la corporación de los Linternas negros. Mientras tratan de luchar contra su antigua compañera, Cliff es abordado por su propio cadáver sin cerebro, quien también ha sido revivido como un linterna Negro.

A través de años, Robotman mantuvo una estrecha relación con Chico Bestia y ha ayudado a los Titanes en varias misiones, incluyendo en el rescate de Mento y la derrota final de el Hermano Sangre. No se debe confundir a Cliff Steele con Robert Crane, su antecesor heroico. La primera aparición de Robotman II (Cliff Steele) es en My Greatest Adventure #80 (Junio 1963) y es creado por Arnold Drake, Bob Haney y Bruno Premiani.


Poderes y habilidades.

Robotman 1: Este poseía muy pocos poderes en discrepancia con el 2do Robotman. Entre los más recurrentes eran super fuerza (levantaba hasta 15 toneladas neta), súper velocidad, súper saltos, resistencia sobrehumana (grandes temperaturas, radiaciones simples y cualquier tipo de electromagnetismos) y visión aguda.

Robotman 2: Poseé los poderes de Robotman 1 y se le agregaron más poderes, entre ellos: armas de fuego (de toda clase), botas electromanéticas las cuales podían fundir metales y poder adherirse a cualquier tipo de paredes, vuelo, súper oído, capacidad de autorepararse, cambio de forma, amplia gama de censores para aumentar sus capacidades y capacidad de regenerarse ante el consumo de materia orgánica.

Creado por Jerry Siegel / Leo Nowak (robotman 1) / Arnold Drake (robotman2).
Año 1942 (robotman 1) / 1963 (robotman 2).

Star Spangled Kid (Todos los chicos estrellas).


Historia del primer Star spangled kid.

Sylvester Pemberton nació en 1926, hijo del rico banquero Sylvester J. Pemberton y Sor Gloria Pemberton (Infinity Inc # 19). Siendo un niño a principios de los años 40s, Pemberton estaba viendo una película patriótica cuando la función fue interrumpida por agentes pro-nazis que incitaron a los asistentes al teatro a un motín. 

Aunque todavía bastante joven, Pemberton enfrentó a los nazis con la ayuda de un adulto mecánico llamado Pat Dugan. Después, Pemberton se encontraba en el taller mecánico de Dugan, en espera de la reparación del automóvil de su padre, cuando los dos escucharon un debate de patriotismo y de la derrota de los nazis. Los dos se inspiraron para convertirse en héroes y cada uno de ellos crearon un modelo uniforme basado en la bandera americana. 

Pemberton tomó el nombre código de "Star-Spangled Kid" y Dugan tomó el nombre de "Stripsey" (Acción Comics # 40). A comienzos de la Segunda Guerra Mundial, los dos sostuvieron una serie de encuentros con villanos como el Dr Weerd (Star-Spangled Comics # 1) y La Aguja (Star-Spangled Comics # 4). Se incorporaron a los Legionarios de la ley, un grupo más tarde rebautizado con el nombre de los Siete Soldados de la Victoria y al Escuadrón Estrella (All-Star Squadron # 3). 

En algún momento después de la guerra, los Siete Soldados de la Victoria se enfrentaron a un conquistador extraterrestre llamado Nebulosa-Man, quien trató de destruirlos a ellos y al planeta. Un dispositivo, el Nebulosa-Rod, fue diseñado para derrotar el extraterretre. La explosión resultante destruyó a Nebulosa-Man, pero también resulto muerto Wing (el octavo miembro no oficial de los Soldados de la Victoria) y el resto de los miembros de los Siete Soldados de la Victoria fueron dispersos a través del tiempo. 

El desplazamiento de ellos a través del tiempo causó un desequilibrio temporal, por lo que fueron borrados de la memoria de las mentes de la mayoría de los habitantes de la Tierra-2. Sus ausencias duró durante treinta años. En el decenio de 1970, Mano de hierro, uno de los originales enemigos de los Siete Soldados de la Victoria, diseñó un dispositivo, basado en la tecnología de Nebulosa-Man, creando una gigantesca "mano" de energía que rodeaba y amenazaba con destruir Tierra-2. 


Esta situación llevó a la Sociedad de la Justicia de América a citar a sus homólogos de la Tierra-1, la Liga de la Justicia América. La JSA y JLA juntas consultaron a el oráculo, un vidente extradimensional que reveló el destino de los Siete Soldados de la Victoria. La JSA y JLA se dividieron en equipos para recuperar a los miembros de los SSV perdidos en el tiempo. 

The Star-Spangled Kid había sido lanzado en el más lejano pasado, llegando a Europa en el Pleistoceno tiempo de los Neandertales. Fue rescatado unas semanas después de su llegada (desde su perspectiva) por Wildcat y sus homólogos de Tierra-1 Aquaman y Green Lantern. 

Después de la recuperación de todos los héroes perdidos, los Siete Soldados de la Victoria se reunieron a la JSA y JLA para recrear el dispositivo que había destruido a Nebulosa-Man, trabajando juntos, los tres grupos derrotó a Mano de hierro y su amenaza a Tierra-2 (Liga de la Justicia América # 100-102). Star-Spangled Kid se encontró en Tierra-2 en el decenio de 1970, treinta años después de su propio tiempo. 

Al parecer, fue respaldado por Starman, uno de los más antiguos miembros de la JSA. Cuando Starman se lesionó en un caso no divulgado, permitió que Star-Spangled Kid utilizara su vara cósmica mientras el estaba convalecido.

Relevando a Starman, Star-Spangled Kid ayudo a la Sociedad a derrotar a Brain Wave y Per Degaton; después, fue se convirtió en miembro del All-Star Super-Squad (All-Star Comics vol. 1 # 58). Pemberton entonces comenzó un intenso estudio de la tecnología del Cosmic Rod, con el fin de mejorarlo. En cuestión de semanas, había creado un cinturón que bautizó como Cosmic Converter (All-Star Comics vol. 1 # 64). 

Termino como miembro de tiempo completo de la Sociedad de la Justicia de América (All-Star Comics vol. 1 # 65). En 1979, Star-Spangled Kid, Wildcat y Huntress se enfrentaron a Strike Force, una elite criminal operación financiada por su líder, Arthur Pemberton. Arthur Pemberton que se reveló a sí mismo como el sobrino de Sylvester Pemberton, fue nombrado heredero de la fortuna familiar Pemberton a causa de la desaparición de Sylvester. 

Inicios de Star spangled kid junto con su sidekick Stripesy (Pat Dugan).
Los tres héroes derrotaron a Strike Force y tras oportunas revelaciones, Sylvester Pemberton fue reintegrado como el verdadero heredero de la fortuna Pemberton (All-Star Comics vol. 1 # 70-71). Pemberton tomó una licencia para ausentarse de la Sociedad y solo regresar en casos especiales. 

A principios del decenio de 1980, Star-Spangled Kid renunció completamente a su membresía en la Sociedad de la Justicia para formar un nuevo grupo de héroes más jóvenes, Infinity Incorporated (Infinity Inc # 11). 

Eventualmente, Star-Spangled Kid cambia su nombre a Skyman y toma el liderazgo del equipo de Infinity Inc.Más tarde se enfrenta a Solomon Grundy, que se encuentra bajo el control de Harlequin III (Marcie Cooper). Ella misma está bajo hipnosis por parte de Dummy de la Sociedad de la injusticia. Durante el incidente, Salomón Grundy utiliza la fatal toque de Mister Bones para matar Skyman (Infinity, Inc # 51). 

Pemberton como Skyman.
Poderes y habilidades.

Star-Spangled Kid no tenia poderes. Él se basó principalmente en las técnicas de combate mano a mano en su temprana carrera. Por un breve espacio de tiempo en el decenio de 1970, Star-Spangled Kid utilizó un arpón cósmico originario de Starman, poco después, desarrolló un convertidor cósmico en forma de cinturón. 

Como Skyman tenía poderes como la resistencia a radiaciones y espacio exterior, súper velocidad (no tanto como Flash), vuelo, manipulación de energías de cualquier índole, experto combate cuerpo a cuerpo, magia cósmica, vitalidad cósmica y disparo de estrellas fugaces, esto gracias al Convertidor cósmico. Aunque también invocaba con el arpón a dichas estrellas y era uno de los poderes más desgastantes del hèroe.


Villanos principales del primer Chico Estrella.

Sus principales adversarios son Dr Weerd (Star-Spangled Comics # 1), Number One, Eel, Hand (Iron Hand) y La Aguja (Star-Spangled Comics # 4). La Primera aparición de Star-Spangled Kid fue en Action Comics # 40 (Octubre 1941) y fue creado por Jerry Siegel y Hal Sherman.


Star Spangled Kid II [Courtney Whitmore].

Courtney, que previamente habia usado Star-Spangled Kid II como identidad, es la hijastra de Pat Dugan (S.T.R.I.P.E.). Ella encuentra la ropa y la cinta de Pemberton en las pertenencias de su padrastro y se pone la cinta (Convertidor Cósmico) con un traje de su propio diseño, con el fin de molestar a Dugan como venganza por haberse casado con su madre y, supuestamente, obligar a la familia a mudarse de Los Ángeles, Blue Valley; Nebraska. Dugan, un mecánico cualificado, diseña y construye STRIPE. un robot armado hasta los dientes, el cuál acompaña y protege a Courtney. Finalmente, se une a la JSA y, después de recibir el bastón cósmico de Starman Jack Knight, su identidad cambió a Stargirl.


Star Spangled Kid III [M'gann M'orzz AKA Miss Martian].

Una tercera Star-Spangled Kid aparece en Titanes de Terror # 1 y posteriormente es capturado por el equipo de Titanes de Terror para el Club de Dark Side. The Star-Spangled Kid se ve obligado a luchar en un torneo contra otros meta-humanos, llegando a ganar el torneo. Durante el curso de la historia parece haber una resistencia mucho más fuerte para el lavado de cerebro que los otros combatientes, a pesar de que finalmente no sucumbió, en Titanes Terror # 6, se revela que el Convertidor cósmico de alguna manera, es el que cambia la forma de Miss Martian. Ella usa su inmunidad para el lavado de cerebro poco a poco sin que los combatientes de otros se percaten.

Creado por Jerry Siegel / Hal Sherman.
Año 1940.

24 may 2016

Liberty Belle / Campana de liberdad (Jessie Chambers).


Historia.

Jessie Chambers, quien primero uso el nombre de la superheroína Jessie Quick y después el de Liberty Belle, es la hija de los héroes Johnny Quick y Liberty Belle de la Edad Dorada, y heredo sus poderes..

Con las esperanzas de crear a un sucesor, Johnny Quick le enseñó la fórmula que le dio su velocidad a su hija Jesse. La fórmula también funciono en Jessie y ella obtuvo supervelocidad. Contrariamente a lo que su padre había pensado, sin embargo Jessie optó por continuar su educación, en vez de volverse una luchadora contra el crimen disfrazada.

Mientras Jessie estaba estudiando en la Universidad de Gotham, los primeros superhéroes de la que sus padres habían sido sus compañeros, la Sociedad de la Justicia de América, resurgió, después de una ausencia larga. 

Naturalmente, su tema de la tesis se volvió " El Impacto de Superhéroes en la Sociedad" y ella empezó a seguir a los héroes que regresaron, catalogando sus aventuras. Cuando su padre le pidió que entregara algunos documentos a la Sociedad, ese encuentro que ayudara al equipo como Jessie Quick, manteniendo el sueño de su padre de ser una luchadora contra el crimen finalmente.

Durante ese tiempo fue que ella se reunió con Wally West, Flash, quién le pregunto después si ella seria su reemplazo, si algo le pasara a él. Eso fue un plan detallado en parte, intentando forzar a Bart Allen, Impulso, tomar su papel más en serio en el legado de Flash, y ser el sucesor de Wally. 

Aunque ella se sentía traicionada, ella terminaría salvando su vida, aunque su pierna se lastimó en el proceso. Cuando Wally volvió de la mítica Fuerza de la Velocidad, sanó su pierna, y la anterior decepción fue principalmente perdonada, pero no olvidada.

Cuando poco después, Jessie perdió su velocidad, la persona que ella culpó fue a Wally quien había estado usando las energías de la Fuerza de Velocidad directamente en lugar de atravesarla simplemente como los otros velocistas hicieron. De hecho resultó ser el villano Savitar fue la causa, después de haber desunido su conexión con la Fuerza de la Velocidad, así como a múltiples velocistas. 

No obstante, Wally escogió a una Jesse sin poderes para acompañarlo a la guarida de Savitar dónde ella tuvo éxito en recobrar sus poderes. Durante la siguiente batalla con Savitar, su padre dio la vida para proteger a su hija de las fuerzas de Savitar y fusionándose con la Fuerza de la Velocidad. Aunque Wally triunfo finalmente contra el villano, Jessie se fue para lamentar a su padre.


Jessie aceptó el cargo de manejar la corporación de su padre, las Empresas Quickstart, también operaba como Jessie Quick, incluso se unión como miembro de los New Titans para detener una amenaza nuclear. 

Cuando los Titanes estaban pasando por una reorganización, Wally, un miembro fundador, Jesse la selecciono para unirse a la lista, esperando aliviar sus viejas heridas. Después de rechazar la oferta inicialmente, ella se unió a los Titans al final, pero sólo estuvo en el equipo durante un tiempo corto, sintiéndose ella misma la segunda mejor después de Wally.

Fue Nightwing, otro miembro fundador quien persuadió a Jesse para regresar a los Titanes. Después, Jesse también se involucró en un misterio de asesinato que involucró a su propia madre Libby Lawrence. La víctima era Philip Geyer que fue el novio de Libby y una investigación siguiente por los Titanes no sólo reveló a la asesina, pero también un romance seguido entre Philip y Jesse que habían contribuido a su muerte. 

Aunque Jessie intentó reconciliarse con su madre, la inconsolable Libby encontró difícil de perdonar a su hija, aunque ella lo hizo aparentemente, como en apariciones más tarde, los dos habían regresado a su relación amistosa. Los Titanes fueron disueltos más tarde después, como dos de los miembros del equipo murieron en un ataque por un villano Superman robot.

Siguiendo a la disolución del equipo, Jessie se avocó a sus responsabilidades de las Empresas Quickstart. Cuando Wally necesito la ayuda después para derrotar al villano Zoom, Jesse le prestó una porción de sus habilidades especiales, aumentando la velocidad de Wally temporalmente para que él se moviera más rápido que la luz, pero dejándola sin poderes e incapaz recordar la fórmula. 

Aunque Wally sabia la fórmula, ella le dijo que no se la recordara, mientras recordándole que él le había dicho antes que ella necesitó reducir su velocidad de cualquier manera.


Desde entonces, ella tomo una nueva posición como la gerente comercial para una recién reformada Sociedad de la Justicia de América. Jessie fue afectada por la desaparición de Rick Tyler, el miembro de la JSA conocido como Hourman con quien ella había crecido íntimamente, pero él regresó subsecuentemente. 

Una reunión entre los dos no se ha mostrado, aunque ella se encontró a la JSA cuando ellos pudieron rescatar a su madre quien había regresado a su papel de Liberty Belle, pero cuyos poderes habían estado fuera de control. En esa misma aventura, madre e hija se reconciliaron.

A partir de Justice Society of America (vol. 3) N° 1, Jesse se ha vuelto un miembro de la Sociedad de la Justicia, llevando el legado de su madre como la nueva Liberty Belle. Ella está casada ahora con Hourman.

En Flash rebirth, Jessie Recupera sus superpoderes de velocidad cuando Barry Allen se recupera y sale de la fuerza de la velocidad para detener al primer Flash reverso, por lo que al salvar de morir a Irey West por culpa de la Speedforce (Fuerza de Velocidad), el cual al recordar la formula de la supervelocidad de espacio y tiempo, que nunca pudo recordar y que fue la evidencia de la perdida de sus superpoderes, va con Irey y se unen a los otros supervelocistas en rumbo a detener a Eobard Thawne, el Profesor Zoom original de la edad de plata, quien regresó de la muerte vara vengarse de el segundo Flash (Barry Allen), y entonces, va en búsqueda de los otros velocistas pero con un traje idéntico al de de su padre, Johnny Quick.


Poderes y habilidades.

Solo por el gusto de su padre, Jessie creyó inicialmente que sus poderes de vuelo y la velocidad acelerada eran el resultado de la visualización de la fórmula: 3x2(9YZ)4A. En cambio, sus poderes se enlazaban a la Fuerza de Velocidad. También, ella tenía un estallido especial de superfuerza que se activaba durante tiempos de tensión extrema. Desde entonces, Jesse ha perdido sus poderes.

En sus comienzos el personaje de Liberty Belle tenía varios poderes, entre ellos estaba la súper velocidad (tipo flash), súper fuerza, súper resistencia (inclusive a radiaciones), regeneración, pulsos vibracionales sónicos, vuelo y una experta en combates de cuerpo a cuerpo.

Lamentablemente con el paso del tiempo se le fueron quitando poderes, algunos alegan que se debió a la entrada de Wonder Woman y otros dicen que la compañia sugirió quitarle poderes porque no podía estar a la par de Superman o Shazam.

Creado por Don Cameron / Chuck Winter.
Año 1942.

21 may 2016

Gladiator II / Gladiador II.


Historia.

Gladiador es el líder de la Guardia Imperial Shi'ar, un ejército de seres superpoderosos encargados de hacer cumplir la ley Imperial. Gladiador lidera el cuerpo de Élite de dicha Guardia, el grupo que protege al Emperador o la Emperatriz, y se de encarga de velar por el cumplimiento de sus leyes en toda la Galaxia Shi'ar. Se sabe que fue preparado para tal misión y que junto con su prima son los únicos supervivientes de su raza.

Gladiador lleva como pretor casi un milenio desde que la primera formación de la Guardia se formó para enfrentarse a la Fuerza Fénix que amenazaba el cosmos.

Sin embargo, el primer encuentro de Gladiador con los superseres terrestres se produjo cuando él mismo y su Guardia de Élite se hubieron de enfrentar a la Patrulla-X, por culpa del loco Emperador D'Ken, que había secuestrado a su hermana Lilandra. 

Gladiador lideró a sus guerreros contra la Patrulla-X, y hubieran acabado venciendo gracias a su mayor número, pero la llegada de los Saqueadores Estelares provocó la derrota de Gladiador y de su Guardia Imperial. Cuando D'Ken fue depuesto, Gladiador siguió a Lilandra, a pesar de que todavía no era emperatriz, pero Gladiador, como pretor de la Guardia Imperial que protegía a la Emperatriz, se sintió en la obligación de seguir junto a Lilandra.

Más tarde, cuando Lilandra informó de que pretendía acabar con la vida de Fénix, al considerarla una amenaza para el universo, el líder de la Patrulla-X y amante de Lilandra, Charles Xavier, retó a la Guardia Imperial Shi'ar a un combate por la vida de Fénix. 

Gladiador lideró a la Guardia Imperial en un combate en la Zona Azul de la Luna contra la Patrulla-X, allí, Gladiador luchó en un épico combate contra Coloso, al que solo pudo derrotar tras lanzarle a Coloso encima una imponente construcción entera. 

Seguidamente Gladiador se unió a sus compañeros en el acoso contra los dos únicos hombres X que aguantaban el ataque de la Guardia Imperial, Cíclope y Fénix, y fue testigo de como la mujer-x se suicidaba voluntariamente para salvar al universo.

Permaneció junto a Lilandra cuando esta amenazó a Reed Richards de muerte, después de que el líder de los 4 Fantásticos le salvara la vida a Galactus, y también estuvo presente cuando Lilandra, ya coronada emperatriz, intentó cumplir su amenaza. Más tarde, Gladiador regresó de nuevo a la Tierra, y se enfrentó a los 4 Fantásticos, a los que confundió con unos skrulls disfrazados, aunque finalmente fue derrotado por estos, que lograron convencerlo de que no eran skrulls.


Cuando, meses después, Lilandra fue secuestrada por su hermana Ave de Muerte y el traidor Lord Samedar, Gladiador fue engañado como el resto de los shi'ar, pero gracias a la Patrulla-X y a una de sus compañeras de la Guardia Imperial, Oráculo, pudo descubrir el engaño. 

Junto a otros miembros de la Guardia Imperial fieles a Lilandra, combatió a los traidores, y finalmente hubieran vencido, de no ser porque el traidor Lord Samedar activó una bomba oculta en uno de sus hombres, Estrella de Guerra, y derribó a Gladiador y a sus compañeros, que fueron capturados hasta que Lilandra, rescatada por la Patrulla-X, regresó de su secuestro.

Cuando estalló la guerra civil entre Lilandra y Ave de Muerte, y ésta logró hacerse con el trono tras un golpe de estado, Gladiador, a pesar de su lealtad a Lilandra ahora proscrita en su propio imperio, y de la desconfianza hacia Ave de Muerte, Gladiador permaneció fiel a su puesto de Pretor de la Guardia Imperial, y continuó junto a Ave de Muerte. 

Cuando Lilandra junto a sus tropas, ayudada por su consorte Charles Xavier, derrotaron a las tropas de Ave de Muerte, Gladiador regresó junto a Lilandra, pero no pudo impedir que tanto él como la emperatriz fueran dominados por unos skrulls, y fueron obligados a obedecer sus órdenes, hasta que finalmente la Patrulla-X los liberó.

Gladiador se unió a los 4 Fantásticos, Iron Man y Thor cuando estos intentaban evitar el ataque del Celestial Durmiente. Cuando más tarde estalló la guerra entre los shi'ar y los kree, Gladiador se enfrentó a los Vengadores, creyéndoles aliados de los kree, allí combatió al Hombre Maravilla primero, y después a Thor, que le logró derrotar gracias a la ayuda del Rayo Viviente. Una vez superados los malentendidos, los Vengadores colaboraron junto con Gladiador y los Shi'ar para derrotar a los kree.

Gladiador se enfrentó también con el héroe terrestre Nova y participó en el acontecimiento conocido como Desafío Estelar luchando contra Hiperión entre otros. Cuando la Falange atacó el corazón del Imperio Sh'iar, Gladiador fue enviado a la Tierra para buscar a la Patrulla-X. Allí se encontró con Bala de Cañón, contra quien tuvo un feroz combate. Cuando al fin encontró a varios componentes de la Patrulla-X los envió a un crucero Shi'ar con destino a la estación orbital shi'ar A'sura Tarrel.

Más tarde Gladiador también tuvo una igualada batalla contra Hulk. Junto con algunos de sus compañeros como Duende, Electrón, Tempestad o Noche luchó en la tierra contra terroristas kree. Liderando a la Guardia luchó contra Ronan el Acusador y los Inhumanos y acompañó a Lilandra cuando la emperatriz tuvo que tomar la decisión de atacar la Tierra por orden del Consejo Galactico. 

Tras el fallido intento de los kree por conquistar la Tierra, al menos lograron independizarse de nuevo del Imperio Shi'ar, restaurando a su líder, la Inteligencia Suprema como máximo mandatario en el planeta Hala y volviendo a entrar en guerra contra los shi'ar, guerra en la que, es de suponer, la Guardia Imperial y Gladiador participan activamente.

Cuando recientemente la versión maligna de Charles Xavier, Cassandra Nova, un ser de energía psíquica introducido en el cuerpo del propio Xavier se adueñó gracias a sus poderes mentales de la mente de la Majestrix Lilandra, Gladiador no tuvo más remedio que obedecer las órdenes de Lilandra que no obedecían sino a los deseos de Nova. 


Creyendo ciegamente en que, a pesar de su extraño comportamiento, las órdenes de Lilandra debían ser cumplidas Gladiador se dirigió a la Tierra junto con otros Guardias Imperiales como Manta, Arco, Blimp, Monstra, Neosaurio o Plutonia para exterminar a todos los mutantes, que Lilandra le había dicho, estaban contaminados por un virus maligno. 

Sin embargo Pegador, el único guardia que conocía la verdad, consiguió llegar a tiempo para avisar a Gladiador de que la emperatriz no controlaba sus actos y que las órdenes no eran válidas. Así, Gladiador y la Guardia Imperial esperaron la llegada de Cassandra Nova a la Tierra para enfrentarse a ella y destruirla. Sin embargo, cuando Cassandra llegó no tuvo ninguna dificultad en deshacerse de Gladiador y de resto. Finalmente, cuando la Patrulla-X hubo detenido la amenaza de este ser, Xorn curó a Gladiador, que volvió a su puesto como pretor de la Guardia Imperial.

Gladiador lideró a Electrón, Oráculo y Neutrón en una misión para investigar la desaparición de toda la población de un asentamiento Shi’ar llamada Eru7. Allí descubrieron que Hacedora había acabado con la vida de 64000 personas y Oráculo detuvo la amenaza mediante el uso de sus poderes telepáticos pero, de este modo, Oráculo sin darse cuenta se sumergió en la locura de la Hacedora y volviéndola a ella misma proclive a la locura. A pesar de esto, ella reveló a Gladiator que el Creador había sido anteriormente el Todopoderoso y que ahora estaba en forma mortal.

Otra alineación de la Guardia a las órdenes de Gladiador detuvo a una banda de insurgentes Skrull que había intentado el contrabando de bombas de protones en el territorio Shi'ar. Pronto se recibió la noticia de que un antiguo enemigo Shi'ar, los Skornn, se habían manifestado en la Tierra pero antes de que ellos llegaran los extraterrestres habían sido exterminados por un grupo de mutantes.

Varios miembros a sus órdenes tuvieron que enfrentarse al mutante humano Vulcano que se había convertido en una amenaza para el Imperio Shi’ar. Durante el combate Vulcano acabó con la vida de muchos guardianes entre los que se encontraban Titán, Cosmo o Pegador aunque finalmente el mutante fue derrotado por Gladiador.

Tiempo después las decisiones del Imperio cambiaron por completo y Vulcano fue aceptado y hasta llegó a proclamarse emperador del Imperio Shi’ar y la Guardia se puso a su servicio. A las órdenes de Vulcano durante la guerra de los Shi’ar con los Scy’ar Tal, la Guardia estuvo presente en el enfrentamiento diplomático entre Araki con sus Comandos de la muerte Shi’ar contra los Saqueadores de Kaos. La Guardia acabó uniendo fuerzas en la guerra con los saqueadores pero al final tuvieron que seguir órdenes y acabar encarcelando a la mayor parte de los Saqueadores pese a haber colaborado juntos.

Tiempo después el resto de los Saqueadores capitaneados por Lilandra fueron a su rescate y Gladiador junto con otros compañeros, los Comandos de la Muerte y los nuevos miembros de la Guardia Imperial intentaron impedirlo sin éxito lo que acabó con la espina dorsal de Ave de Muerte muy dañada y la aceptación de que la Guardia Imperial se uniera al ejército en las misiones expansivas de Vulcano. 

Varios componentes en todo esto mostraron su desagrado tal y como hizo su pretor, sobre todo por la formación de una nueva guerdia llena de criminales pero se vio atada a su promesa para con el Imperio y acabó incluso herida en el conflicto.

Durante esta misma Guerra de Reyes varios miembros de la Guardia Imperial fueron convocados por el nuevo emperador Vulcano para provocar una masacre entre los krees durante la celebración de las bodas entre Ronan y la princesa Cristal de los Inhumanos. Durante la batalla se colaboró con el secuestro de Lilandra.

Otros compañeros fueron enviados para ayudar al emperador en su lucha contra Warlock lo que acabó con la huida de éste. Viajero fue convocado en un segundo equipo para seguir un marcador que Magia le había colocado al brujo. Al transportarse siguiendolo se encontraron en medio de una batalla entre los Inhumanos y los Guardianes de la Galaxia a los que pertenece Warlock. Cuando Viajero estuvo listo, el resto de la Guardia acabó huyendo del entuerto aunque Magia había sido asesinada en la contienda. 

Gladiador acabó rompiendo su juramento que le ataba a obedecer a cualquier majestor para rebelarse contra Vulcano y ponerse del lado de Lilandra de modo que la liberó y junto a los Saqueadores promovió el levantamiento de ésta como majestrix por lo que incluso acabó asesinando al canciller Araki cuando Lilandra fue asesinada en Chandilar.


Al final de la Guerra de Reyes, terminada trágicamente con una explosión que aparentemente acabó con la vida de Vulcano y del rey Rayo Negro y con el asesinato de Lilandra, varios Guardianes acudieron al entierro de su antigua majestrix y contemplaron cómo Gladiador acababa haciéndose muy a su propio pesar con el puesto vacante de Majestor del Imperio Shi'ar por lo que la Guardia Imperial se puso a sus órdenes.

Como jefe de estado Gladiador comenzó a hacer las alianzas de rendición del Imperio Shi'ar con otras razas como los Inhumanos y comenzando la reconstrucción de su imperio. Por ello Mentor tomó el puesto de su nuevo pretor, quien reclutó a varios miembros en la misión de aplacar la rebelión formada en los astilleros de Izumbard en el Imperio Shi'ar que no querían construir más naves de guerra. En el enfrentamiento Voltar falleció al explotar una nave por un rayo dirigido a Plutonia pero que atravesó a ésta.

Gladiador también ordenó a la Guardia Imperial que como misión principal se ocuparan de la falla generada por la muerte de los dos emperadores. Se creó equipo de investigación de la Guardia junto a los Saqueadores Ch’od y Raza. Mientras intentaban descubrir el paradero de Vulcano su nave fue atacada por unos seres que provenían del otro lado de la falla desde un mundo paralelo donde incluso Oráculo descubrió que las naves eran seres biológicos. 

Este hecho hizo que la guerra estallara siendo muy desigual para la Guardia por lo que se pidió ayuda telepática a Gladiador a través de Neutrón aunque mientras ésta llegaba los guardianes empezaron a ser masacrados. Mentor junto con Oráculo descubrió a Talón, un miembro de las Aves rapaces que era un infiltrado que estaba saboteando el ataque disfrazado de un nuevo Pegador. Talón les contó que su raza había participado en la creación del Imperio Shi'ar durante miles de años. 

Él dijo que podía darles poder importante para la batalla que se avecinaba si conseguía activar dos de sus amuletos de nuevo para crear dos seres más rapaces. Tras ofrecerse voluntario Mentor para sacrificarse, Plutonia decidió hacer lo mismo, convirtiéndose ambos en Strel y Kyte, respectivamente.

Un segundo equipo liderado por el propio Gladiador que ya estaba harto de no actuar directamente en el conflicto fue transportado al interior de la falla por Viajero para ayudar a la parte del equipo que estaba atrapado luchando contra los seres de la falla. Ayudados el resto de la guardia, consiguieron acabar con la amenaza y volvieron al hogar para enterrar a los compañeros que habían fallecido en acto de servicio, ya que cuando un guardián muere otro con los mismos poderes le reemplaza por lo que varios planetas enviaron a seres sobrehumanos para formar parte de la Guardia tomando los nombres de sus antecesores.

Gladiador decidió seguir interviniendo activamente pese a su puesto de majestor del Imperio.

Poderes y habilidades.

Gladiador tiene una fuerza sobrehumana de clase 100, lo que le permite levantar 100 toneladas o más, pues el límite de su fuerza es desconocido. Gladiador ha demostrado ser capaz de arrancar de sus cimientos todo el Edificio Baxter, e incluso se dice que puede mover planetas, lo que si ha sido comprobado, es que ha sido capaz de mover asteroides de tamaños gigantescos. Posiblemente Gladiador emplea medios técnicos para aumentar su fuerza mas allá de lo que los demás de la categoría 100 pueden levantar.

Gladiador es el miembro mas poderoso de la Guardia Imperial Shi'ar, además de su fuerza superhumana, es virtualmente invulnerable y ha sobrevivido a la explosión de una nova sin apenas sufrir heridas, no obstante, ha demostrado ser vulnerable a ciertas ondas de radiación no especificadas. 

Gladiador puede volar a velocidades iguales a las de las naves estelares, e incluso puede viajar más rápido que la luz si utiliza el hiperespacio, puede sobrevivir al vacío del espacio, y aparentemente no necesita respirar o puede pasar largos períodos sin hacerlo. 


Puede proyectar un calor intenso desde sus ojos, posiblemente radiación infrarroja, en forma de rayos, el calor puede alcanzar temperaturas comparables a las producidas por las estrellas. Gladiador ha dicho ser capaz de mover planetas y de volar a través del corazón de una estrella, aunque esto no ha sido demostrado. 

Aunque su fuerza clase 100, y su invulnerabilidad son poderes físicos, se ha especulado con que Gladiador utiliza medios tecnológicos de origen Shi'ar para amplificar sus poderes, dicha tecnología le permitió, entre otras cosas, desenraizar el Edificio Baxter. 

Observando a Gladiador, Reed Richards, líder de los 4 Fantásticos, creyó que los poderes de Gladiador eran en parte psíquicos, pero parece que la teoría correcta es la referida a la procedencia tecnológica de sus poderes. 

Susan Richards, de los 4 Fantásticos, logró dejar inconsciente a Gladiador gracias a su campo de fuerza, en un momento en que el propio Gladiador dudaba de su propio poder, la hipótesis de Reed Richards era que la vulnerabilidad de Gladiador se debía a un debilitamiento de su voluntad, aunque también es posible que ese debilitamiento se debiera a ser su primera exposición a una forma de energía desconocida para él, y que aparentemente podía matarlo.

Creado por Chris Claremont / Dave Cockrum.
Año 1977.

Majestrix Lilandra / Lilandra.


Historia.

La Majestrix Lilandra era la Emperatriz del Imperio Shi’ar, uno de los mas poderosos de la galaxia. Como líder de una de las grandes potencias a nivel galáctico, Lilandra se consideraba con el derecho a erigirse en protectora del Universo, de modo que después de conocer que Galactus había estado apunto de morir en la Tierra, y de saber que un humano, Reed Richards, le había salvado permitiendo que poco después el Devorador de Mundos consumiera le Imperio Skrull acabando con la vida 7 billones de metamorfos, Lilandra ordenó la captura de Mister Fantástico para que fuera juzgado ante una Asamblea de Víctimas de Galactus, donde se le acusaría de haber causado la muerte de los Skrulls. 

En el juicio presidido por Lilandra que actuaba tanto como fiscal y como juez, Richards explicó las razones que le habían llevado a salvar a Galactus, como creía firmemente que el Devorador tenía un papel importante en el orden del Universo y que era su deber salvarlo.

Pese a que en un principio logró convencer a muchos de los delegados y mas la intervención del propio Odín que habló en defensa del acusado, finalmente los testimonios fueron abrumadores y peso mas los testimonios de seres como algún Skrull superviviente que la simple palabra de un mortal que Galactus era una parte importante del Universo, provocaron que finalmente Reed fuera considerado culpable y Lilandra dio la orden que fuera ejecutado ante la atónita mirada de sus compañeros que habían sido llevados por el Vigilante al lugar del juicio para que fueran testigos de la suerte de sus compañeros.

Los terrestres fueron devueltos a la Tierra por Uatu mientras que Lilandra regresaba al Mundo Trono Shi’ar. Allí, escuchó con asombro como Gladiador, Pretor de su Guardia Imperial, mostraba sus dudas sobre la ejecución del terrestre, Lilandra ordenó al Pretor que abandonara el Mundo Trono y regresara cuando tuviera las ideas mas claras. 

Gladiador marchó del planeta, salvándose de su funesto destino. Y es que los 4 Fantásticos supervivientes, deseosos de venganza, se habían hecho con una nave Skrull y con el Cetro de Control Cósmico que fuera propiedad de Annihilus. Armados con dichas armas entraron en el espacio Shi’ar llegando rápidamente al Mundo Trono, donde Lilandra dio orden de abatirlos, pero los terrestres usaron el Cetro de Control Cósmico, cuyo poder había sido aumentado por las armas de la nave, provocando una gigantesca explosión que destruyó el Mundo Trono y provocándola muerte de Lilandra y millones de Shi’ar.


EN TIERRA 616 Y 8649.

La Shi’ar conocida como Lilandra es la contrapartida de la alienígena del mismo nombre de la Tierra 616. Majestrix de los Shi’ar, Lilandra supo que la terrestre conocida como Jean Grey, portadora de la Fuerza Fénix, había corrompido a su portadora hasta el punto que en su búsqueda de sustento, había consumido un sol causando la destrucción del planeta que le orbitaba. 

Decidida a acabar con la amenaza del Fénix, Lilandra ordenó la captura de la terrestre aunque parecía que la Fuerza Fénix había abandonado a Jean gracias a los esfuerzos de sus amigos de la Patrulla X y de Charles Xavier, los cuales también fueron llevados a Chandilar donde intentaron hacer comprender a los Shi’ar que su compañera ya no suponía ninguna amenaza.

Sin embargo Lilandra no estaba dispuesta a correr ningún riesgo y ordenó la captura de la terrestre obligando a Xavier a invocar el Ari’nn Aelar, o juicio por combate, el derecho de Jean Grey y sus amigos a luchar por la vida de la joven, es este un reto que la cultura Shi’ar no permitía rechazar y Lilandra, la Emperatriz de los Shi’ar, aceptó pese a que sabía que su Guardia Imperial estaba debilitada tras las bajas sufridas en una reciente misión.

Paralelamente, a la Tierra 8649 habían llegado los viajeros dimensionales conocidos como los Exiliados con una misión, asegurarse que Jean Grey muriera ya que de lo contrario esta sería poseída por la Fénix Oscura y destruiría el Universo.

Disfrazados como alienígenas, los Exiliados se presentaron ante Lilandra como guerreros de un lejano cuadrante víctima de los desmanes del Fénix, y ofrecieron sus servicios a la Majestrix que ante la debilidad de sus propias tropas aceptó el ofrecimiento de los extraños. No se han vuelto a tener noticias de Lilandra después de la muerte de Jean Grey.


EN TIERRA 552.

Lilandra es la contrapartida de la guerrera Shi'ar del mismo nombre de la Tierra 616. Hermana (supuestamente) de Ave de Muerte,. Lilandra es la Majestrix del Imperio Shi'ar, uno de los Imperios mas poderosos de la galaxia (tal vez el mas poderoso). 

Como tal, tuvo que afrontar la amenaza de Estela Plateada, que había robado parte del poder cósmico de Galactus (el cual en esta realidad no destruía planetas sino que los restauraba) amenazando con acabar con la vida de su antiguo señor. 

Los Shi'ar enviaron a sus guerreros de élite, la Guardia Imperial Shi'ar, a combatir pero el poder de Estela Plateada era tal, que acabó con todos ellos a excepción de Manta en un combate llevado a cabo entre los restos de la Tierra, destruida por el Zenn Laviano el cual hubiera acabado con Galactus de no producirse la intervención de los viajeros dimensionales conocidos como los Exiliados.

La Majestrix de los Shi'ar hubo de formar una nueva Guardia Imperial formada por guerreros del Imperio y aliados de otros Imperios que comprendieron el peligro que corría la Galaxia, que se unieron a los Exiliados en una batalla en que, sorprendentemente, salieron vencedores los aliados de Lilandra y los suyos que acabaron con Estela Plateada salvando a Galactus que pudo retornar a su labor de restaurar planetas. No han vuelto a tenerse noticias de Lilandra desde entonces.


Poderes y habilidades.

Lilandra posee las características físicas de todos los Shi'ar, los cuales tienen características de aves, por lo que pese a tener aspecto humano, tienen plumas en vez de pelo. En el pasado tenía alas que le crecían en la espalda y se prolongaban por todo el brazo, desde la axila a la muñeca. 

Estas alas le fueron arrancadas cuando estuvo prisionera de unos skrulls que se apoderaron del Trono Shi'ar. Es de suponer que, como Shi'ar, posee una fuerza a la de los terrestres, poseyendo fuerza para levantar 6 toneladas en la superficie terrestre.

Es de suponer que Lilandra, al igual que su contrapartida de la Tierra 616, posee las características de un miembro de la raza Shi'ar, cuya fuerza, metabolismo y resistencia son superiores a la humana. Tiene a su disposición cualquier arma  y transporte del Imperio Shi'ar.

En la serie de tv (X-Men, 1992) Lilandra tenía poderes telepáticos y telequinéticos. Actualmente en los nuevos comics de Marvel, Lilandra tiene poderes como experta en combate, telepatía, invulnerabilidad, súper oído, súper vista, súper velocidad y una súper fuerza; casi al nivel de Juggernaut.

Creado por Roy Thomas / Randy Lofficier.
Año 1990.

10 may 2016

Crossbones / Calavera / Calavera Cruzada.


Historia.

En sus años de juventud, Brock Rumlow era el sádico líder de una banda callejera en Nueva York. Un día, la hermana pequeña de dos de sus miembros, Rachel Leighton, le dijo a Rumlow que quería formar parte de la banda y Rumlow aprovechó para abusar físicamente de ella. Cuando sus hermanos se enteraron, atacaron a Rumlow, y éste terminó matando a uno de ellos, Willy. Rumlow entonces huyó de la ciudad.

Años después Rumlow, con el nombre de Fragg, lideraba y formaba parte de un grupo de asalto que, enviado por el hombre que suplantó al Cráneo Rojo, mientras este había muerto de viejo, intentó atacar el castillo del aliado del Cráneo original, Arnim Zola, sólo para encontrarse con que las defensas del castillo acababan con la mitad de su grupo, y la creación de Zola, Doughboy, capturaba al resto. 

Pero tanto Zola como el Cráneo Rojo original estaban viendo el ataque. La lucha y el tesón que ponía Fragg hizo que el Cráneo respetara su vida para interrogarlo. Mientras estaba interrogando a Fragg, éste, que admiraba al Cráneo desde joven, le retó a que se enfrentara a él, y el Cráneo, que se encontraba en el cuerpo clónico del Capitán América y deseaba probarlo en situación de combate, aceptó. 

El Cráneo derrotó a Fragg, pero quedó de nuevo admirado ante el arrojo que demostraba éste, por lo que le perdonó la vida a cambio de que se convirtiera en su guerrero. Fragg, pasándose a llamar Calavera, aceptó y pasó a ser entrenado por el Cráneo Rojo hasta que se convirtió en su jefe operativo y su principal guardaespaldas.


En su primera misión conocida para Cráneo, Calavera siguió al Capitán América y su compañera Iguana mientras buscaban las místicas Piedras Sangrientas. Calavera reconoció a Iguana como Rachel Leighton, y la secuestró mientras el Capitán luchaba. Aprisionándola en un burdel en el corrupto país de Madripur, la usó como cebo para tenderle una trampa al Capitán América, que terminó cuando Iguana escapó y Calavera tuvo que marcharse al darle Cráneo la orden de no enfrentarse directamente a su enemigo.

Durante los llamados Actos de Venganza, Calavera buscó para que sirvieran al Cráneo Rojo a varios operativos superhumanos de los muchos que habían escapado de la Bóveda, reclutando entre ellos al Controlador o a la Voz de la Perdición. Precisamente fue durante estos Actos de Venganza, cuando el Cráneo Rojo fue capturado por el mutante Magneto, que buscaba vengarse del antiguo nazi por las penurias que estos habían causado a su pueblo. 

Calavera formó entonces la Escuadra Esqueleto junto a la Voz, el Forjador de Máquinas y la Madre Superiora para buscar al Cráneo Rojo, lo que les llevó a varios enfrentamientos, con el Capitán América e Iguana y el Club Fuego Infernal, hasta que al final lograron rescatar al Cráneo Rojo.

Calavera volvió a enfrentarse al Capitán América durante la guerra entre Kingpin y el Cráneo Rojo, que llevó a Calavera a enfrentarse al guardaespaldas de Kingpin, Bullseye, y poco más tarde a Daredevil, al que derrotó, pero finalmente fue vencido por el Capitán América. 

Tras un enfrentamiento, junto a la Escuadra Esqueleto, contra el equivalente alemán de los Vengadores, los Schutzheiliggruppe, Calavera cayó en desgracia ante el Cráneo Rojo, y no fue hasta que secuestró a Iguana y le lavó el cerebro para que luchara contra el Capitán América, cuando volvió a ser readmitido por el Cráneo.

Finalmente Iguana fue liberada y Calavera, junto a la Escuadra Esqueleto, se enfrentó al Capitán América, a la propia Iguana y al Halcón, siendo derrotado por éstos y encerrado en la cárcel, donde hubo varios intentos de rehabilitarle sin éxito. Cuando pudo escapar, se encontró con que el imperio criminal de Cráneo ya no existía, así que se convirtió en matón a sueldo, lo que le ha llevado a enfrentarse al Capitán América de nuevo, y a Gambito.


Poderes y habilidades.

Calavera posee la fuerza de una persona de su constitución física, tamaño y edad, reforzada por ejercicios físicos intensos y regulares. Es un experto tirador y piloto, tiene amplios conocimientos de todo tipo de técnicas de combate cuerpo a cuerpo, que le permiten combatir en igualdad de condiciones con el Capitán América, y le han permitido derrotar a Daredevil. Entre sus armas se encuentran una ballesta plegable, diversas dagas arrojadizas, y cuchillas con resortes en los guanteletes.

Creado por Mark Gruenwald / Rick Levins.
Año 1992.

Wonder Man / Hombre Maravilla [Simon Williams].


Historia.

El Hombre Maravilla era el menor de los dos hijos del matrimonio Williams, Martha, y Sandford Williams, un industrial que fundó una exitosa empresa llamada Innovaciones Williams. Cuando su hermano Eric rechazó la oferta de su padre de unirse a la firma familiar, Simon, el más estudioso de los dos y el menos atlético también, aceptó su puesto encantado. 

Cuando Sandford murió, Simon contaba con 22 años y heredó el control total de la empresa, bajo su inexperta mano, la empresa empezó a perder competitividad frente a otras empresas como Industrias Stark. Desesperado, Simon buscó la ayuda de su hermano, que sugirió que desviasen ciertos fondos de Innovaciones Williams hacia empresas que Eric consideraba más rentables, y entre las que se encontraban algunas empresas controladas por la organización criminal llamada Maggia. 

Desesperado por salvar la empresa de su padre, Simon aceptó la idea de su hermano, pero su asociación con la Maggia fue descubierta por su consejo de dirección, y Simon fue denunciado y llevado a juicio. Fue declarado culpable, y condenado a prisión, pero fue liberado por la Encantadora, que hechizó a las autoridades para que le dejaran en libertad. 

La Encantadora le llevó a la selva de Brasil, donde su aliado el Barón Heinrich Zemo tenía su base, Zemo se había interesado en el juicio de Simon, y leyendo que la causa de la ruina de la empresa de Simon había sido la competitividad con las Industrias Stark, que contaba con Iron Man, enemigo de Zemo y sus aliados, como su guardaespaldas. 

Zemo le ofreció a Simon la oportunidad de obtener el poder suficiente para vengarse de Industrias Stark, cosa que un desorientado Simon, aceptó. Simon se sometió al "rayo iónico" de Zemo, que debía darle una fuerza y una resistencia sobrehumanas, tras someterse a un arduo tratamiento tanto químico como radiactivo, Simon adquirió los poderes que Zemo le había prometido.

Tras esto, Zemo le dio un uniforme, un nombre el Hombre Maravilla, y planeó utilizarlo para combatir a los Vengadores. Para asegurarse la cooperación del Hombre Maravilla, le informó que el tratamiento tenía un efecto secundario que le mataría a menos de que recibiera un antídoto que solo él tenía (en realidad era un veneno que el propio Zemo le había inyectado). No queriendo morir, Simon aceptó el plan de Zemo, y en una fingida batalla contra los Señores del Mal, logró ganarse la confianza de los Vengadores. 

Estos aceptaron a Simon entre sus filas, y cuando este les contó su enfermedad, intentaron ayudarle a encontrar una cura, sin embargo no lo lograron. Por eso, Simon les llevó a una emboscada que había pactado con los Señores del Mal , y gracias a la ayuda de Simon, los Señores del Mal derrotaron a los Vengadores, y se dispusieron a ejecutarlos. 

Sin embargo, en el último momento, un arrepentido Simon decidió que no podía traicionar a aquellos que habían intentado ayudarle, y liberó a los Vengadores y les ayudó a combatir a los Señores del Mal, que consiguieron huir llevándose el antídoto, por lo que Simon aparentemente murió, aunque en verdad quedó en un estado comatoso producidos por los intensos cambios que se estaban produciendo en su cuerpo debido la energía iónica.

Sin embargo, los Vengadores supusieron que Simon había muerto, y llevaron el supuesto cadáver de Simon de vuelta a los Estados Unidos. Allí copiaron las pautas cerebrales de Simon, que serían utilizadas más tarde por Ultrón para dárselas a la Visión. 

No se volvió a ver al Hombre Maravilla, hasta que la alianza entre Kang e Inmortus contra los Vengadores, llevaron a ambos villanos a convocar a la Legión de los No Vivos contra los Vengadores, transportando en el tiempo a todos sus miembros, uno de los miembros de la Legión era el Hombre Maravilla, cuando Inmortus y Kang fueron derrotados, los miembros de la Legión, el Hombre Maravilla incluido, fueron devueltos a su tiempo.

Tiempo después, el hermano de Simon, Eric, ahora conocido como el Segador, recuperó el cuerpo de su hermano menor. El Segador pretendía utilizar el cuerpo criogenizado de su hermano, para obligar a la Visión, que como hemos dicho tenía las pautas cerebrales de Simon, a traicionar a los Vengadores. A cambio, el Segador le proponía transferir su cerebro al cuerpo criogenizado de Simon, dándole así un cuerpo humano, con el que la Visión podría amar a la Bruja Escarlata, cosa que en su cuerpo androide no podía hacer. 

Poco después, el Segador le informó que el cuerpo de su hermano no podía ser resucitado, y le sugirió transferir su mente al cuerpo del Capitán América, la Visión aparentemente aceptó, sin embargo su plan era seguirle el juego al Segador para que así los Vengadores pudieran capturarlo.

Sin embargo, el Segador logró escapar, y se llevó con él el inerte cuerpo de su hermano, obsesionado con revivirlo, costase lo que costase, el Segador transportó el cuerpo de Simon a Nueva Orleans, esperando que los sacerdotes vudú que encontró allí pudieran revivirlo. 

Guiados por Garra Negra, líder de cierto culto vudú, los sacerdotes lograron hacer revivir el cuerpo de Simon, convirtiéndolo en una especie de zombie. Frustrado por este resultado, el Segador hizo que instruyeran al zombie para que acusase a la Visión de robarle su mente, así, metió a Simon en un ataúd, y lo mandó a la dirección de la Mansión de los Vengadores. 

Cuando los Vengadores abrieron la caja, el Hombre Maravilla hizo aquello para lo que se le había instruido, pero casi de inmediato, cayó desplomado. Los Vengadores descubrieron que el cuerpo de Simon provenía de Nueva Orleans, y marcharon hacia allí con el cuerpo inerte de Simon. 

Curiosamente, cuando el cuerpo inerte de Simon comenzó a moverse de nuevo, su cuerpo empezó a rechazar los efectos de la magia vudú, y del veneno del Barón Zemo. Así, en pocos días, su cuerpo volvió a ser de nuevo completamente operativo y funcional, sin embargo, mientras estaba en plena recuperación, fue hipnotizado por el Láser Viviente, que lo lanzó contra uno de los Vengadores, la Bestia, que logró derrotarle, y sacarle de ese estado hipnótico.


La Bestia y el Hombre Maravilla llegaron a tiempo de ayudar a sus compañeros contra el Láser Viviente, Nuklo y la Corona de la Serpiente. Tras investigar el proceso al que había sido sometido, los Vengadores consideraron que el cuerpo de Simon había estado en coma, mientras su cuerpo metamorfoseaba su carne en una sustancia indeterminada, parecida a la carne pero nutrida por energía iónica en vez de sangre. 

El Hombre Maravilla sufrió un considerable trauma intentando ajustarse al cambio, y a sus recuerdos de haber estado "muerto", en los primeros meses permaneció en la Mansión de los Vengadores, e incluso les ayudó en algunos casos, como cuando combatieron a Attuma, o a Tyrak.

Mientras, cuando el Segador se enteró de que su hermano volvía ser plenamente consciente, se enfrentó a los Vengadores y a su hermano, y los derrotó. El Segador sometió a los Vengadores a una parodia de juicio, una vez satisfecho, el Segador intentó matar a la Visión, al que consideraba una parodia sin vida de su hermano, sin embargo el Hombre Maravilla se liberó, y se enfrentó al Segador derrotándolo, los Vengadores encerraron al Segador en una institución mental, del que no tardó en escapar. 

Estaba convencido, de que a pesar de su parodia de juicio, el Hombre Maravilla no era su hermano, ya que este nunca se hubiera vuelto contra él, así que volvió a lanzar un ataque contra la Visión y contra el Hombre Maravilla, pero fracasó. 

El Hombre Maravilla fue admitido finalmente en los Vengadores, y a pesar de su enorme poder y resistencia a las heridas, Simon temía volver a morir de nuevo, y a menudo le daban ataques de cobardía ante situaciones peligrosas, así, frente a enemigos de gran poder como el Conde Nefaria o Ultrón, el Hombre Maravilla temió pelear ante enemigos tan poderosos como él, y solo mediante esfuerzos sobrehumanos podía combatirlos. 

Finalmente, cuando hubo de combatir al todopoderoso Korvac, logró superar su miedo, y perder el temor a la muerte, lo que llevó a convertirse en un Vengador de gran valía.

Mientras vivía en la Mansión de los Vengadores, Simon intentó buscarse un empleo para independizarse, y no depender tanto del grupo. No queriendo volver de nuevo a los negocios, terreno donde había fracasado, decidió convertirse primero en doble de escenas de acción, y después de actor de cine. Cuando el gobierno decidió limitar el número de miembros de los Vengadores, dándoles una nueva alineación, el Hombre Maravilla no estaba incluido en ella, por lo que se centró en su carrera cinematográfica.

Cuando la limitación de miembros por parte del gobierno cesó, el Hombre Maravilla regresó al grupo por un corto período de tiempo, enfrentándose a enemigos como Infierno, el Supervisor, el Ronin Rojo, Arsenal o Marcus Inmortus. Cuando los propios Vengadores decidieron reducir a seis el número de sus miembros, el Hombre Maravilla decidió marcharse, para seguir con su trabajo como doble de cine, aunque siguió colaborando ocasionalmente con el grupo.

El trabajo como doble de actores le fue tan bien, que pronto le empezaron a ofrecer trabajo como actor, y poco a poco empezó a labrarse una reputación. Cuando Ojo de Halcón se trasladó a la Costa Oeste para formar una nueva rama de Vengadores, el Hombre Maravilla fue invitado a unirse al grupo, a pesar de ciertas reticencias iniciales, se convirtió en uno de sus miembros. 

Apenas se había formado el grupo, fueron atacados por la nueva Legión Letal, de las que formaban parte enemigos como Goliat, Ultrón o su hermano el Segador, que lograron capturar primero a Simon y a Henry Pym, y después a los Vengadores Costa Oeste y a la Visión y a la Bruja Escarlata. 

El plan del Segador era comparar el cerebro del Hombre Maravilla, y el de la Visión, y las partes que fueran iguales, serían las que pertenecían a las pautas cerebrales de Simon. 

Durante su cautiverio, el Hombre Maravilla realizó un profundo análisis de sí mismo, admitiendo quien era, conociendo sus miedos, y consiguiendo superarlos, así, cuando una de los miembros de los Vengadores Costa Oeste, Pájaro Burlón, logró liberar a sus compañeros, el Hombre Maravilla, junto a la Visión, lograron derrotar al Segador. Tras esto, el Hombre Maravilla aceptó a la Visión como a su "hermano gemelo", y tras derrotar y destrozar a Ultrón, superó todos sus miedos, alcanzando su pleno potencial como héroe.

Cuando en un programa de televisión admitió públicamente que había malversado fondos, y cuando vio como el público reaccionaba favorablemente gracias a su confesión, el Hombre Maravilla comenzó a sentirse cómodo como héroe, esto, unido a sus éxitos como actor, con películas como Arkón, marcó una de las mejores épocas de Simon Williams. 


Obtuvo victorias ante Gravitón, Pandemonium, el grupo formado por Zzaxx, Mediavida y Quantum o el Pueblo Gato, Dominus, que los trasladó al pasado, el Zodíaco o Yetrigar, e incluso volvió a morir, durante el combate contra el Gran Maestro. 

Ese mismo enfrentamiento obligó a los Vengadores Costa Oeste a sacrificarse para rescatar a los Vengadores Costa Este del reino de la muerte, allí, el Hombre Maravilla fue derrotado por Thor, y después por Hiperión antes de que ambos grupos de Vengadores fueran resucitados.

Sin embargo, la nueva actitud del Hombre Maravilla le llevó a querer un mayor protagonismo dentro del grupo, y le llevó a una rivalidad con otro de los miembros, Iron Man, conflicto que estuvo a punto de hacerle abandonar a los Vengadores, pero tras una batalla contra la Abominación, el Hombre Maravilla comprendió que ante todo era un Vengador. 

El Hombre Maravilla continuó en los Vengadores, aún cuando se produjo una escisión en el grupo tras la marcha de Pájaro Burlón, Tigra, Pym y el Caballero Luna, en esta época el Hombre Maravilla luchó junto a los Vengadores contra enemigos como el Turno de Noche, la Voz de la Perdición, o el Espadachín.

Por aquellos tiempos, la Visión y la Bruja Escarlata se habían unido a los Vengadores Costa Oeste para evitar la disolución del grupo, y el Hombre Maravilla comenzó a sentir como afloraban sus sentimientos hacia la Bruja Escarlata, sin embargo el hecho de estar ésta casada con la Visión evitó que Simon se le declarase. 

Sin embargo, cuando la Visión fue secuestrada, desmantelada y su mente borrada, el Hombre Maravilla se negó a dejar que copiaran sus pautas cerebrales para devolver la mente a la Visión, lo que provocó el odio de la Bruja Escarlata. El Hombre Maravilla continuó con los Vengadores en esta una de sus peores épocas, combatiendo a enemigos como los U-Foes o el Hombre Topo durante los Actos de Venganza, Pandemonium y Mefisto, o Vibro, al tiempo que veía como la Bruja Escarlata era secuestrada primero por Magneto, y después por Inmortus. 

El Hombre Maravilla acudió junto a los Vengadores Costa Oeste a rescatar a Wanda, y poco después le demostraba su amor, pero esta lo rechazaba, lo que provocó el resentimiento de Simon hacia Wanda, pero finalmente ambos arreglaron las cosas.

Cuando los Vengadores hubieron de intervenir durante la guerra Kree-Shi'ar, el Hombre Maravilla fue uno de los Vengadores que viajaron al espacio, en concreto a convencer a los Shi'ar de que detuvieran la lucha. Junto al nuevo Thor, combatió a Gladiador, y junto a la Visión, intentó detener a la Inteligencia Suprema para que no lanzase la Nega-Bomba sobre su pueblo, pero no lo consiguió; irónicamente, los Kree creen que él y la Visión fueron los que lanzaron la bomba.

En esa época el Hombre Maravilla vio como su cuerpo comenzaba a sufrir extrañas reacciones, y decidió abandonar el grupo para averiguar de que se trataban. En ese periodo el Hombre Maravilla enloqueció y combatió a sus antiguos compañeros, e incluso mató a un pandillero y a un extraterrestre, hechos por los que no fue acusado formalmente. 

El Hombre Maravilla, una vez superados sus problemas, intentó regresar a los Vengadores Costa Oeste, solo para descubrir que estos habían sido disueltos, por lo que pasó a unirse al nuevo grupo creado por Iron Man, Fuerza de Choque. Sin embargo no duró mucho en él, ya que un grupo de renegados Kree que acusaban al Hombre Maravilla y a la Visión de haber acabado con su pueblo, atacaron a los dos héroes, lo que llevó a un enfrentamiento entre los Kree y Fuerza de Choque. 

Una vez derrotados los extraterrestres en la Tierra, el Hombre Maravilla viajó al espacio, a la nave Kree, para evitar que estos lanzaran una bomba sobre la Tierra, sin embargo, la llegada de los Dispersos averió la nave Kree, provocando que la bomba Kree explotara, y aparentemente, causando la dispersión de la energía del Hombre Maravilla y provocando su muerte.

Meses después, pasada la disolución de Fuerza de Choque, la batalla contra Onslaught, y la vuelta de los héroes gracias a Franklin Richards, la Bruja Escarlata fue secuestrada por Morgana Le Fay, que uniendo su poder al de Wanda, consiguió convertir el mundo en una réplica medieval, en que todo obedecía sus órdenes mientras retuviera a la Bruja Escarlata como prisionera. 

Wanda comenzó a emitir una llamada mental, con la que intentaba despertar del hechizo a los Vengadores, a esta llamada respondieron los Vengadores más orgullosos de su pertenencia al grupo, y a esta llamada también respondió un sorprendente personaje, el Hombre Maravilla, que había permanecido en la frontera entre la vida y la muerte, gracias al amor que sentía hacia la Bruja Escarlata. El Hombre Maravilla rescató a Wanda, y junto al resto de los Vengadores liberó al mundo de Morgana, tras esto desapareció, y por un tiempo solo aparecía cuando Wanda lo invocaba con sus hechizos.

Cuando el hermano de Simon, el Segador, lanzó un ataque contra los Vengadores, valiéndose de los Vengadores fallecidos, el Hombre Maravilla se encontraba entre ellos, así, tras derrotar a los Vengadores, los Vengadores muertos atacaron a la Bruja Escarlata, pero esta usó sus hechizos para romper el control del Segador sobre los Vengadores muertos, y estos se volvieron contra el Segador. 

Con la ayuda de Agatha Harkness, Wanda logró usar sus poderes, y utilizando el amor que siempre había sentido hacia Simon como base de su hechizo, logró rescatar a Simon de la muerte, y derrotar al Segador. El Hombre Maravilla se unió entonces a los Vengadores, y él y Wanda comenzaron entonces una relación, a pesar de que la Visión continuaba en el grupo, a pesar de que este decía que ya no sentía nada por Wanda. 

El Hombre Maravilla combatió junto a los Vengadores a enemigos como Pagan, Lord Templar, Ultrón y otros. Pronto Simon vio como su "hermano" Visión se marchaba del grupo, por desavenencias con él, al tiempo que continuaba culpándose de los actos cometidos antes de su resurrección, y que como hemos dicho le llevaron a matar a dos personas. 

Este sentimiento de culpa le llevó a abandonar los Vengadores, y a marcharse un tiempo a reflexionar, volvió a Los Ángeles, donde combatió antiguos enemigos como Lotus, y formó una organización benéfica, la Fundación Segundas Oportunidades con los beneficios de su carrera como actor.

Poco después, fue raptado por el Conde Nefaria, y controlado mentalmente por él, obligado a combatir a los Vengadores aunque pudo romper el control, e impedir la explosión de una bomba iónica en la Tierra, frustrando los planes de Nefaria. 


En su nueva forma, pudo sobrevivir a la explosión, y volvió con los Vengadores, ayudándoles contra Espectro de Sangre o Diablo. Pero Simon tuvo que volver a Los Ángeles, para continuar su carrera y su trabajo en la Fundación, pasando a ser miembro de reserva, y terminando amistosamente su relación con la Bruja Escarlata. 

Posteriormente colaboró esporádicamente como vengador cuando se le necesitó, como durante la Guerra de Kang. Tras la disolución de los Vengadores debido a la locura de la Bruja Escarlata, Simon se vio inmerso en la realidad alterada por ésta, conocida como Dinastía de M, en donde era un actor de gran fama y tenía una relación sentimental con Carol Danvers. 

Tras restaurarse la realidad, Simon continuó con su carrera de actor en Los Ángeles, compaginándolas con la Fundación Segundas Oportunidades. Tras la puesta en funcionamiento del Acta de Registro de Superhéroes, Simon se registró según la ley y ha actuado en más de una ocasión junto a Miss Marvel; más recientemente se ha unido a un nuevo equipo de Vengadores reunido por Iron Man.


Poderes y habilidades.

Los ojos de Simon no tienen iris, todo su cristalino está surcado de manchas energéticas presumiblemente a causa de la energía iónica que surca su cuerpo. En la actualidad, tras su nueva resurrección, cuando usa sus poderes su cuerpo se rodea de energía iónica de color violeta. El Hombre Maravilla tiene una fuerza sobrehumana que el permite levantar hasta 95 toneladas.

El Hombre Maravilla posee fuerza, longevidad y resistencias sobrehumanas. Los tejidos musculares y óseos de su cuerpo han aumentado en dureza, siendo reemplazados por una sustancia desconocida, a pesar de la afirmación de que está compuesto por energía iónica, no es cierto, está compuesta por materia orgánica, permeada por dicha energía iónica. 

Su resistencia alcanza niveles sobrehumanos, sus músculos reforzados iónicamente no se fatigan. Estos mismos músculos, así como su piel, son capaces de soportar temperaturas extremas sin recibir daño, y soportan el impacto de cualquier proyectil o forma de energía sin sufrir daño. 

No necesita comer, beber o respirar, dado que la energía iónica actúa de forma mas eficiente que los procesos bioquímicos, en ocasiones ha utilizado máscaras de aire para sumergirse, o salir al espacio, se especula que es por un bloqueo mental, el cuerpo de Simon está acostumbrado a respirar, y la falta de aire, aunque no afecte a su cuerpo si puede afectarle psicológicamente. 


Simon contiene terminaciones nerviosas, también reforzadas iónicamente, pero esto provoca que pueda sentir dolor, y una energía o poder lo suficientemente poderoso puede dejarle inconsciente. El Hombre Maravilla no envejece a causa de la energía iónica que lo alimenta. Actualmente cuando usa sus poderes la energía iónica le permite también volar y su cuerpo se envuelve de energía iónica de color violeta.

Antiguamente, el Hombre Maravilla utilizaba unos pequeños cohetes voladores para volar. Dichos cohetes, diseñados por Anthony Stark, eran capaces de funcionar durante 5 horas antes de que se les acabara el combustible, pudiendo alcanzar una velocidad máxima de 140 km/h sin llevar peso suplementario.

Los cohetes pueden levantar 150 kgs además del peso de Simon, y pueden elevarse hasta una altura lo suficientemente alta en que deje de haber oxígeno, y entonces los cohetes no puedan producir llama para hacer combustión. El Hombre Maravilla llevaba los cohetes a ambos lados de la cintura, o en la espalda. En la actualidad el Hombre Maravilla puede volar por sus propios medios, y no necesita esos cohetes.

Creado por Stan Lee/Don Heck.
Año 1964.

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