30 nov 2012

Marvelman / Miracleman / Hombre Marvel.

Historia.
Marvelman era muy similar al capitán Marvel: un reportero joven llamado a Micky Moran encuentra a un astrofísico (en vez de un mago) quien le da sus superpotencias basadas en la energía atómica. Para transformarse en Marvelman, tiene que decir la palabra "Kimota" (fonéticamente, "atómico" hacia atrás; en vez de "Shazam"). Así como el Capitán Marvel hijo, y Mary Marvel, Marvelman fue acompañado por Dicky Dauntless, un recadero adolescente que se hizo Young Marvelman y Johnny Bates joven, que se hizo el Niño Marvelman; ambos de sus palabras mágicas eran "Marvelman".

Tenían aventuras del superhéroe bastante típicas y
sencillas.

Con la ayuda del agente del servicio secreto británico renegado Evelyn Cream, y después de una lucha corta con un nuevo superhéroe británico llamado Big Ben, Marvelman hace su camino hacia un búnker militar secreto superior. Allí descubre restos de una nave espacial extranjera y dos esqueletos no humanos fundidos juntos. Marvelman ve un archivo que revela su experiencia entera ya que el superhéroe era una simulación parte de un proyecto de investigación militar, el nombre en clave "Proyecta a Zarathustra", intentando realzar el cuerpo humano usando la tecnología extranjera. Moran y los otros sujetos se habían guardado inconscientes, sus mentes alimentadas con historias y bandidos arrancados de libros de cómics por los investigadores, por miedo de lo que podrían hacer si despertaran. 

Como sus mentes realzadas lucharon contra un sueño forzado, los que administran el proyecto se pusieron temerosos de lo que pasaría si despertaran. Como consiguiente, se decidió que el proyecto fuera cerrado, y también fuera Marvelman y sus dos compañeros van a una aventura final donde los enviaron en una trampa justo donde esta un dispositivo nuclear  que se puso para aniquilarlos. Moran sobrevivió, pero su memoria fue borrada, y Young Miracleman murió. Mientras tanto, se revela que Liz ha concebido a un niño con Marvelman, que tiene el potencial de ser el primer sobrehumano natural y puro nacido en la Tierra.

La serie se detuvo en la edición #21 del Guerrero, pero después Moran encuentra el arco del mundo de ensueño deldoctor Gargunza (basado en el doctor Sivana). En "la realidad" Gargunza era el genio científico detrás del experimento que creó a Marvelman. Gargunza, después de trabajar como un genétista para los nazis, había sido reclutado por los británicos después de la Segunda Guerra Mundial. Incapaz de seguir el ritmo de la carrera de armamentos nucleares estadounidense y soviéticos, los británicos habían apoyado a Gargunza para usar la genética para desarrollar una nueva súper arma.

Por la coincidencia, una nave espacial extranjera se estrelló en el Reino Unido en 1947 y Gargunza era el ingeniero capaz de reformular y crear a un Marvelman. La tecnología extranjera, y así el proyecto de Marvelman, consistieron en dar a alguien un segundo cuerpo, que se almacenó en un bolsillo extradimensional del espacio; cuando una palabra especial se dijo los dos cuerpos cambiaron y ocuparon el mismo lugar y espacio, y la mente se transfirió también. Después de la cancelación del proyecto, Gargunza se escapó a Sudamérica donde desarrolló armas de biotecnología como "el Marveldog". Se revela que Gargunza tiene un objetivo más profundo: después de la muerte de su madre, tiene un complejo de mortalidad y quiere que el niño de Marvelman sirva del anfitrión de su propio conocimiento.

Poderes y habilidades.
Fuerza sobre humana, velocidad (más rápido que The Flash de DC), puede volar a grandes velocidades supersonicas, tiene una inmunidad  y una resistencia alta a exposiciones químicas y atómicas, puede crear explosiones de energía que sale de sus puños y crear campos de fuerza ultra-resistentes. Se dice que el personaje es tan fuerte como Sentry.

Años con Anglo.
En 1953, la compañía americana Cómicos de Fawcett, que era el editor estadounidense del capitán Marvel, discontinuó el título debido a la acción judicial de pleito de Cómicos de la corriente continua. Len Miller había estado publicando reimpresiones blancas y negras de la serie, junto con otros títulos de Fawcett, en el Reino Unido, y más bien que pararse dio vuelta al escritor cómico Mick Anglo para la ayuda persistente (o sustituyendo) el cómico. Transformaron al capitán Marvel a Marvelman mientras Miller siguió sus otros títulos de la reimpresión de Fawcett y usó logotipos y marcas registradas que parecieron considerablemente a Fawcett. Esto añadió al aspecto que la línea de Fawcett seguía, y que Marvelman todavía era el capitán Marvel, a fin de retener el auditorio.

Los cambios ocurrieron con el número de publicación 25 en cada título, ambos fechados por la tapa el 3 de febrero de 1954, aunque se hubieran anunciado aproximadamente cinco cuestiones antes. Los nuevos títulos publicados eran Marvelman, Young Marvelman y la familia Marvelman. Marvelman y Young Marvelman cada uno tenía 346 cuestiones (#25-370), publicándose cada semana excepto las 36 últimas cuestiones, que eran mensualmente, reimprimiendo viejas historias. La Familia de Marvelman era un mensual que por lo general presentaba a Marvelman, Young Marvelman y el Niño Marvelman juntos, del octubre de 1956 al noviembre de 1959. Una variedad de álbumes de Young Marvelman y Marvelman se imprimió anualmente a partir de 1954 hasta 1963. La asociación de Mick Anglo con Len Miller terminó en 1960, y los cómicos corrieron hasta el febrero de 1963.

A la altura de su éxito, las "Maravillas" británicas vieron una serie de reimpresiones italianas. Gordon y Gotch, uno de los editores de cómicos más grandes de Australia, también publicaron ediciones de la reimpresión. En Brasil, las historias Marvelman británicas se reimprimieron en los mismos títulos que el capitán original Marvel de Fawcett. Sin embargo, en Brasil, Marvelman se hizo Jack Marvel.

Años con Moore.
En marzo de 1982, un nuevo cómic de antología en blanco y negro mensual británico, se lanzó llamado el Guerrero. Hasta la cuestión #21 (agosto de 1984), presentó una versión nueva, más oscura de Marvelman, escrito por Alan Moore, ilustrado por Garry Leach y Alan Davis, y culto por Annie Parkhouse. El guerrero también publicó un recogimiento Especial Marvelman historias de Mick Anglo dentro de una historia del marco por Moore.

La marca registrada de la "Marvel" fue poseída ahora por los de Marvel comics, que se opusieron a su uso en el título de la serie. Los problemas legales del guerrero llevaron al carácter licenciado a un editor americano, primero a Pacifics Comics, y después del colapso de Pacific Ocean, para llegar a Eclipse comics. Reimprimirían la serie como Miracleman y luego lo seguirían.

Moore había sido fascinado por la noción de un adulto Michael Moran, y esto era Moran presentado en la primera cuestión: cansado, con dolores de cabeza y mal sueño, era incapaz de recordar una palabra asi que cuando dormía anotaba los significados de sus sueños y los inetentaba poner en los dibujos. En su carrera inicial de historias de Marvelman, Moore menciona muchos temas de su trabajo posterior, incluso tomo al superhéroe como una fuente de terror, el bandido comprensivo y exploración de la mitología de un carácter ficticio establecido.

El cambio de nombre a Mirecleman.
En el agosto de 1985, el Eclipse comenzó a reimprimir las historias de Marvelman del Guerrero, de colores, y cambió el tamaño. Sin embargo, se renombraron y re-cultos en todas partes como Miracleman, debido a la presión de Marvel. Las ediciones 1-6 reimprimieron todo el contenido del Guerrero, después del cual el Eclipse comenzó a publicar todo y con nuevas historias de Miracleman de Moore y el nuevo artista Chuck Beckum (aka Chuck Austen), pronto sustituido por Rick Veitch y luego John Totleben. Moore escribió la serie hasta la Edición 16.

El nuevo material de Miracleman ensanchó el alcance de la historia y siguió incorporando la intensidad. La hija de Moran nació en la edición 9 (que se hizo algo polémico debido a una escena de nacimiento muy gráfica, basada en ilustraciones médicas del proceso); dos razas de extranjeros, un Warpsmiths, y otro llamado Qys (quienes estaban tras de la tecnología de cambio de cuerpo) vinieron a la Tierra; Miraclewoman surgió; junto con Firedrake.

Era con la vuelta del Niño Miracleman en la edición 15 ("Justicia") que Moore escribió lo más oscuro del personaje. Ahora de su catatonia, el muchacho pequeño, largo y delgado ha sido repetidamente pegado por varios matones más viejos en su grupo a casa. Ante eso la desesperación de Johnny le lleva a transformarse en el Niño Miracleman matando a sus atacantes, Bates suelta un holocausto vengativo cruel en Londres en una tentativa llamada de atención a Miracleman para tomar su venganza en él, sin saberlo, Miraclewoman, y sus aliados están en el espacio exterior.

El gore excesivo  que hizo el Niño Miracleman y esa batalla que siguió cuando Miracleman y sus aliados vuelven para descubrir la carnicería.. son muy inquietantes, presentando un nivel de violencia no antes vista en batallas del superhéroe. A lo largo del comic se ve a gente que huye de una lluvia de manos cortadas y pies, las pieles colgando en cuerdas para tender ropa y los cables de electricidad, los cadáveres empalados en las manos de Big Ben, Tower Bridge en la ruina, los montículos de las cabezas cortadas, cabezas en las calles, coches llenos de la gente que cae a plomo en la tierra, niños mutilados que vagan gritando por las calles y cadáveres innumerables.

Cuando los Miracles descubren lo que pasa, ellos y sus aliados extranjeros colectivamente desafían a Bates. Bates, sin embargo, ha pasado muchos años más la experiencia de haber usado sus poderes que ninguno excepto Miraclewoman y es desenfrenado por razón o compasión en su uso de ellos. La batalla va mal, con ninguno de ellos capaz de parar a Bates. Sólo es cuando uno de Warpsmiths, Aza Chorn, realiza que no pueden pasar por el campo de la fuerza del personal de Bates, y en cambio teleports algunos restos dentro del campo de la fuerza - dentro del cuerpo del Niño Miracleman, que es obligado a transformarse en su forma mortal. Su alboroto se detiene, pero Bates mata Aza Chorn como su última acción.

Poco dispuesto a arriesgar otra posibilidad para repetir este horror, Miracleman silenciosamente mata a Johnny Bates, sabiendo que es la única manera de estar seguro que nunca pasará otra vez. El corazón de Londres, sin embargo, se ha destruido, 40,000 personas están muertas, Warpsmith Aza Chorn está muerto, y el mundo ahora sabe que dioses andan entre ellos.

La última cuestión de Moore, el número 16 ("Olimpo") termina con una pintura inquietante del apoteosis de Miracleman, ya que él y sus aliados sobrehumanos traen el planeta entero bajo su control totalitario. Miracleman y sus compañeros, explícitamente comparado con dioses, ahora gobiernan el planeta como ven adecuado, aunque a ellos les opongan ineficazmente los grupos como una alianza de fundamentalistas cristianos e islámicos. 

La "edad de milagros" es aparentemente una historia benévola, ya que en la escena final hay una conversación final entre Miracleman y Liz, Moore sugiere que Miracleman ha perdido su humanidad y que su utopía es por último nociva para la especie humana. Este final contrasta con esa de la serie simultáneamente concebida V de Vendetta, en la cual el "héroe" destruye una sociedad dystopian. El libro de Lance Parkin sobre Moore sostiene que los dos finales, se lean juntos, pues se demuestra la respuesta negativa del escritor acerca de una utopía (el final también contrasta con la conclusión de Promethea de Moore, en el cual un "Apocalipsis" del conocimiento humano destruye al mundo).

La noción de traer a un héroe al mundo real, con toda la connotación politico y social, son muy distintivas de Alan Moore y todas sus obras. Miracleman no es la excepción, y es quizás una de las historias de superhéroes más emblemáticas en los comics. Casi al nivel de Watchmen.

Hay una edición llamada Guerrero espacial, que jamás dio a luz. Y es uno de los temas recurrentes dentro del nicho geek y comiquero. Más cuando se habla de Alan Moore y Miracleman.

Marvel Comics.
Desde el 2011, la disposición de varias partes de los derechos de Marvelman supuestamente sostenidos por Alan Class, Todd McFarlane o los creadores asociados con el carácter vía Eclipse comics y el Guerrero, se desconoce. Alan Moore ha declarado que donaría al menos algunos de sus derechos de cualquier reimpresión a Marvel comics, hablando lo hecho en la época con Anglo.

Creado por Mick Anglo.
Año 1953.

28 nov 2012

Doctor Min-erva / Doctora Minerva.

Historia.
Min-Erva es una experta científica y antigua espía del ejercito Kree. Viajó a la Tierra pues había descubierto que el Capitán Marvel disponía de un código genético capaz de liberar el potencial evolutivo de su raza y deseaba aparearse con él. Por ello la Doctora Minerva raptó a Rick Jones, en aquel tiempo acompañante del kree Capitán Marvel. 

Minerva esperaba usar a Rick como rehén con la intención de aparearse con Mar-Vell y así conseguir que los Kree superaran el atolladero genético en el que se hallaban inmersos. El plan de Minerva fue abortado por el jefe del Consejo Científico Kree, Phae-Dor, que raptó a Mar-vell para la Guerra de las Tres Galaxias antes de que Minerva llevara a cabo su plan. El Capitán Marvel murió antes de haber tenido la oportunidad de continuar con la consumación de su plan.

Min-Erva pasó varios años en la Tierra, hasta que el Capitán Atlas fue enviado a traerla de vuelta a Kree-Lar. Minerva había descubierto el Psico-Magnetron y lo usó para que le proporcionara superpoderes. Cuando conoció At-Lass se sintió atraida por él y le permitió exponerse también a los efectos del citado aparato. Antes de volver a su planeta natal contemplaron por la televisión un programa en el que aparecía Quasar y reconocieron las Bandas cuánticas como los dispositivos que fueron los prototipos de las Nega-Bandas que portaba el capitán Marvel.

El Capitán Atlas acompañó a Minerva a la Exposición de Armas de I.M.A. y contrató a I.M.A. para que recreara las bandas. I.M.A. decidió enviar a su agente M.O.D.A.M. a enfrentarse a Quasar, pero fue derrotada. Negándose a renunciar a su objetivo, Atlas y Minerva emboscaron a Quasar e intentaron arrebatarle sus Bandas Cuanticas, sin conseguirlo. Quasar les dejó marchar con la promesa de que nunca volvieran a la Tierra.

Atlas y Minerva profanaron la tumba del Capitán Marvel para apoderarse de sus Nega-Bandas. Los dos se enfrentaron de nuevo a Quasar y fueron capturados, para ser posteriormente los tres emboscados por la Guardia Imperial Shi'ar. Finalmente la Guardia Imperial fue derrotada y Minerva y Atlas fueron hechos prisioneros por los Vengadores junto a varios miembros de la Guardia Imperial y alojados en las instalaciones del Proyecto Pegaso.

Atlas fue liberado de la custodia de los Vengadores por el miembro metamorfo de la Guardia Imperial que se había hecho pasar por la Doctora Minerva para liberar a sus camaradas. La verdadera Minerva escapó por sus propios medios más tarde.

La Doctora Minerva acabó uniéndose a la Fuerza Estelar Kree y se dirigió a Kree-Lar para luchar contra los Vengadores. La Guerra Kree-Shi'ar terminó con rapidez gracias a la utilización que los Shi'ar hicieron de la tecnología de las Nega-Bandas al construir un ingenio que diezmara la población del imperio Kree. 

Minerva sobrevivió a la detonación de la Nega-Bomba, pero luego pareció morir al suicidarse Atlas por sentirse traicionado al descubrir que la Inteligencia Suprema Kree se encontraba tras el plan de detonar la bomba. Posteriormente se ha sabido que la Doctora Minerva sobrevivió, encontrándose unicamente escondida con Atlas en un planeta deshabitado donde Estela Plateada se enfrentó a ellos. Ellos le convencieron de que las tendencias suicidas de Atlas persistían y de que Minerva estaba ocupándose de él pero en realidad estaban planeando crear una nueva raza Kree superior a la anterior, gracias a sus formas reforzadas por el Psico-Magnetron y a la liberación de sus genes latentes merced a los efectos de la Nega-Bomba.

Poderes y habilidades.

La Doctora Minerva es un miembro de los Kree Azules, una raza de alienígenas humanoides del Planeta Kree-Lar. Estos son similares a los humanos, pero más fuertes debido a la mayor gravedad de su planeta de origen. Ademas, Debido a su exposición al Psico-Magnetron (artefacto al que se vió también sometida Pajaro de Guerra, anterior Miss Marvel) muestra una serie de poderes sobrehumanos . 

Estos son similares a los que Carol Danvers lucía en su etapa de Miss Marvel es decir, la capacidad de volar, fuerza sobrehumana, resistencia sobrehumana y una durabilidad muy superior a la normal en su raza. Además posee una especie de aguzada sensibilidad o percepción que le permite elegir el modo de manejarse en diversas situaciones.

Minerva es una científica muy preparada y una correcta luchadora cuerpo a cuerpo. Minerva viste un uniforme, similar al que lucía Miss Marvel en sus primeros tiempos, que le protege de los rigores del espacio exterior y le proporciona una atmosfera respirable cuando se encuentra en la Tierra. Minerva porta un unirrayo en su muñeca que dispara rayos de energía solida y otros con efecto similar al láser. La Doctora Minerva vuela por sus propios medios.

Creado por Scott Edelman / Al Milgrom.
Año 1977.

Shatterax.

Historia.

Shatterax fue visto por primera vez durante la Operación Tormenta Galactica cuando, bajo las ordenes de la Inteligencia Suprema Kree, lideró a las fuerzas Kree en su enfrentamiento con un grupo de Vengadores liderado por Iron Man que acabó rindiéndose a los primeros.

Posteriormente se reunió con Ultimus, Korath el Perseguidor y Supremor a petición de la Inteligencia Suprema con la intención de recibir ordenes. Más adelante fue el encargado de liberar al Capitán Atlas que había sido apresado por la Guardia Imperial Shi'ar.

Ya junto al resto de la Fuerza Estelar Kree perpetró el intento de asesinato de la emperatriz Shi'ar Lilandra, siendo abortado este por la acción combinada de los Vengadores y la Guardia Imperial Shi'ar. Tras la detonación de la Nega-Bomba, él fue unos de los pocos Kree supervivientes junto a algunos de sus compañeros de la Fuerza Estelar como pueden ser Ultimus y Korath el Perseguidor.

Poderes y habilidades.
Shatterax es un tecno-guerrero cuyo cuerpo construido en materiales altamente resistentes le proporciona gran protección contra ataques tanto físicos como energéticos. Shatterax porta alojados en sus brazos un par de dispositivos denominados Globos de Captura. Estos pueden ser disparados con un alcance superior a los 10 metros, expandiendose y tornandose rígidos y de gran dureza alrededor de su objetivo en pocos segundos. Estos Globos de Captura pueden expandirse hasta formar una esfera cuyo diametro máximo es de 2,40 metros y flotan en el aire.

Shatterax dispone de un enlace cibernético directo con su computadora interna que monitoriza sus signos vitales y comandos tanto verbales como no verbales para su armamento. La computadora le permite también grabar toda la información visual y oral de su entorno cercano (es decir en un radio de unos 12 metros) durante un periodo de tiempo superior a las 12 horas.

Shatterax también posee la habilidad de generar y proyectar una descarga de energía o Bombardeo de Ondas Anti-Neutron. Su cuerpo cyborg necesita de cierto tiempo para generar la energía y canalizarla a traves de la superficie de su armadura. Al principio de este proceso la armadura se encuentra envuelta en un campo de energía antes de que se libere la descarga, que dañaría a todo aquel que entrara en contacto con su superficie. Cuando la descarga se libera todo el que se encuentre en un area de varios metros se verá afectado por ella.

También posee la capacidad de generar rayos de fuerza (Rayos de Partículas Cargadas) con un alcance de más de 30 metros. Por último cabe mencionar que Shatterax esta equipado con un amplio abanico de sensores como pueden ser energéticos, de calor, radar, radiacción, sonar, de ultrasonidos, detectores de vida, visión de infrarrojos y ultravioleta. 

Shatterax puede conectarse con computadoras externas de diseño Kree, así como con sistemas de comunicación de fabricación Kree a grandes distancias. Shatterax posee piernas artificiales que incorporan cohetes capaces de hacerle alcanzar velocidades de vuelo de unos 500 km/h.

Creado por Len Kaminski.
Año 1992.

Ultimus / Demonio Druida.

Historia.

Ultimus es el único Eterno Kree viviente conocido. Hace 3000 años, Ultimus fue enterrado bajo Stonehenge por el desviante Lord Tantalus, continuando allí hasta los tiempos modernos. Vagó por el Universo, en su búsqueda de un sentido a su existencia inmortal, sabiendo que era el último de su especie y fue durante ese periodo tras su despertar cuando se le apodo el "Demonio Druida".

Encontrándose en un deplorable estado mental, la Inteligencia Suprema Kree se acercó a él y se ofreció a darle a conocer la verdad. Esta le reveló sus orígenes: era un miembro de los Eternos de la raza Kree, una rama de los Kree debida a la experimentación genética realizada por los enignáticos jueces planetarios conocidos como los Celestiales. Asignándole el nombre de Ultimus, se le ofreció un hogar y una misión en la vida, defender al imperio Kree de los Shi'ar en la guerra entre estas dos razas que se avecinaba. Con este propósito se alistó en su fuerza estelar, el grupo Kree de superhombres. 

Como miembro de la Fuerza Estelar se enfrentó repetidamente a los Vengadores que se habían visto envueltos en dicha guerra. Junto a la Fuerza Estelar Kree, ayudó a la Legión Subterranea en su asalto a Tantalus en Armechadon, usando sus poderes para rastrear a Tantalus una vez allí.

Poderes y habilidades.
Ultimus posee fuerza sobrehumana clase 90, lo que le permite levantar un máximo de entre 75 y 90 toneladas en óptimas condiciones. También posee reflejos, resistencia, velocidad, agilidad y fuerza sobrehumanos, y su durabilidad es metahumana además posee cierta capacidad de vuelo aunque a velocidades inferiores a los 20 km/h (más que vuelo real es una forma de planeo). 

A parte de sus capacidades físicas sobrehumanas mencionadas antes, Ultimus posee la capacidad de manipular la energía cósmica para aumentar su fuerza vital lo que le garantiza gran longevidad y capacidades regenerativas, la capacidad de proyectar energía cósmica a través de sus manos en forma de rayos de fuerza, la habilidad de proyectar un campo de fuerza invisible emitido por su cuerpo con un radio que varia de 2,5 centímetros a varias metros, la habilidad de manipular gravitones para volar y otras posibles habilidades sin revelar todavía. 

Por último posee cierto poder de naturaleza mental que le permite localizar instintivamente un determinado lugar, como puede ser Stonehenge. Ultimus es un buen combatiente cuerpo a cuerpo. Ultimus vuela por sus propios medios.

Creado por Gerry Conway / John Buscema.
Año 1973.

26 nov 2012

Tyrannus.

Historia.

Romulus Augustulus fue el último emperador del Imperio Romano, y asumió el trono a la edad de doce años en el año 475. Sus enemigos le conocieron como Tyrannus, y dirigió a los ejércitos de Roma hasta Inglaterra para enfrentarse al Rey Arturo. Sin embargo, se tuvo que enfrentar al Caballero Negro, Percy de Scandia, defensor de Camelot. Incapaz de derrotarle, Tyrannus convocó la ayuda del dios de la muerte Plutón, pero el Caballero Negro logró derrotarle y hacer retirarse al dios. Como castigo, Merlín transportó a Tyrannus al mundo bajo tierra conocido como Subterránea, donde encontró la Fuente de la Juventud, y se convirtió en gobernante de una raza de esclavos que allí habitaban tras ser abandonados por los Desviantes siglos atrás. Dichos esclavos fueron conocidos como los Tyranoides en su honor.

Gracias a la Fuente de la Juventud vivió hasta la Era Moderna, logrando haberse hecho con todo un ejército en Subterránea, con lo que comenzó sus planes para conquistar la superficie. Haciéndose pasar por un arqueólogo, atrajo a Betty Ross para hacerla su prisionera, utilizándola para chantajear a su padre el General Ross. La Masa y Rick Jones siguieron a Tyrannus hasta Subterránea, pero el villano logró noquear a la Masa usando gases volcánicos, y le obligó a ser su esclavo a cambio de la seguridad de Betty. Cuando Rick logró salvar a Betty, la Masa se volvió contra Tyrannus, destruyendo su reino durante la lucha.

Recuperado, Tyrannus se tuvo que enfrentar con otro habitante de Subterránea, el Hombro Topo, al que le declaró la guerra. Perdiendo el acceso a la Fuente de la Juventud, Tyrannus comenzó a envejecer con lo que ofreció santuario a la Masa a cambio de su ayuda contra el Hombre Topo. La Masa le ayudó pero al convertirse en Bruce Banner decidió regresar a la superficie. Tyrannus recuperó el acceso a la Fuente, y reasumió sus planes de conquista. Sin embargo, su guerra con el Hombre Topo continuó, y llegó a involucrar a la Patrulla-X cuando Tyrannus capturó al científico Ralph Roberts obligándole a construir un robot de súper-cobalto. Roberts terminó por sabotear el robot, y la Patrulla-X logró rescatarle. Tras esto, Tyrannus volvió a perder su acceso a la Fuente de la Juventud y planeó engañar a la Masa de nuevo para que le ayudara. Le envió un robot llamado Mogol para que se hiciera su amigo, con la esperanza de que le convenciera para enfrentarse al Hombre Topo. Al descubrir que había sido engañado, la Masa atacó tanto a Tyrannus como al Hombre Topo.

Finalmente, Tyrannus y el Hombre Topo terminaron por unir fuerzas aliándose a Kala, gobernante del reino de Subterránea conocido como Netheria, para enfrentarse al mundo de la superficie. Se enfrentaron a los Cuatro Fantásticos, pero Tyrannus y Kala se aliaron para traicionar al Hombre Topo. Cuando Kala le ayudó a derrotar al Hombre Topo, Tyrannus también se volvió contra ella, pero los Cuatro Fantásticos le atacaron entonces. Tyrannus escapó en la nave del Hombre Topo, pero esta explosionó en plena fuga. Tras dicha explosión, Tyrannus descubrió que la Fuente de la Juventud ya no prolongaba su vida, y se dirigió a El Dorado con la esperanza de encontrar otra fuente de vida eterna. Bajo la identidad de Des, se alió con el guardián de la Llama de la Vida y el Príncipe Rey. Tyrannus logró reavivar la Llama creada milenios atrás por los Desviantes como arma contra los Celestiales. 

Los tres decidieron convertir la Llama en una fuente de energía lo suficientemente poderosa como para conquistar el mundo. Rey planeaba usarla para construir una maquina de guerra, el Guardián sería el líder espiritual del nuevo mundo, mientras Tyrannus pretendía convertirse en visir del planeta controlando sus recursos científicos. Para esto, comenzaron a provocar violenta actividad geofísica a través de la corteza terrestre para estimular la Llama.

Conocidos como “Aquellos que Blanden el Poder”, los tres distribuyeron tecnología a distintos villanos para llevar a cabo dicha manipulación de la corteza terrestre. Sin embargo, impacientes por el lento progreso del plan, Tyrannus transfirió su esencia mental a uno de sus Tyranoides para que se hiciera pasar por él adoptando su forma. El duplicado provocó un intenso terremoto para ceder poder a la Llama de manera más rápida. Dicho plan fracasó gracias al héroe Nova, y cuando el resto de los Tyranoides descubrieron al duplicado, acabaron con él. Eventualmente, los tres capturaron a la Masa para utilizarle para incrementar el poder de la Llama. Tyrannus traicionó a sus aliados absorbiendo sus energías vitales, fusionándose después con la Llama. Sin embargo, la Masa destruyó los mecanismos que creaban la llama, y Tyrannus se disipó.

Su forma astral contactó con los restos atómicos del villano conocido como Abominación, y utilizó sus poderes psíquicos para reconstruir su cuerpo, ocupándolo con su mente. Después de un tiempo atrapado en dicha forma, Tyrannus recuperó su verdadera forma gracias a Ghaur y Llyra, que pretendían hacer que el dios serpiente Set regresara a la Tierra. Tyrannus decidió ayudarles y distribuyó su droga, que comenzó a transformar a los terráqueos en serpientes humanoides. Pero su verdadera intención era ayudar a Set a regresar por si mismo, y así ganarse su favor. Sin embargo, en lugar de Set, Tyrannus convocó a Yiggorum, un monstruo con forma de serpiente que terminó por devorarle.

De alguna manera no detallada, Tyrannus logró sobrevivir y regreso a Subterránea, para descubrir que había sido conquistada por los Desviantes, que habían regresado en busca de su tecnología. Se vio forzado a aliarse a Kala, el Hombre Topo, y Grotesco, recibiendo la ayuda de los Vengadores contra los ejércitos Desviantes.

Tyrannus había comenzado a envejecer de nuevo al estar separado de la Fuente, e hizo que el Hombre Topo capturara a Rick Jones y Betty Banner para obligar a la Masa a recuperar la Fuente para él. La Masa logró llenar una cantimplora con agua de la fuente, pero esta fue enterrada por Desviantes. Betty intentó ayudar a Tyrannus a lidiar con el hecho de que estaba envejeciendo, y cuando la Masa regresó decidió verter lo poco que quedaba de la fuente en el suelo. Cuando los Vengadores derrotaron a los Desviantes, Tyrannus partió hacia Netheria al descubrir que la gente allí disfrutaba de juventud eterna.

Tyrannus logró recuperar su juventud y ejército y logró controlar a la Masa con su tecnología, obligándole a atacar la superficie sin provocación. Tyrannus intentó absorber el poder de la Masa, pero sus Tyranoides eligieron ese momento para revelarse absorbiendo dicho poder. Tras poner a Tyrannus bajo custodia, eligiendo a Archer Leopold como su nuevo líder. Tyrannus no tardó en recuperar su reino, y descubrió que el Hombre Topo había establecido una alianza con Skaar, el hijo de la Masa. Tyrannus se enfrentó a ambos aliados en Manhattan, y utilizó su tecnología para controlar los monstruos del Hombre Topo. Sin embargo, Skaar logró derrotó a Tyrannus y exterminó a los monstruos enviando tanto al villano como al Hombre Topo de vuelta a Subterránea.

Poderes y habilidades.

Tyrannus posee poderes psíquicos que le permiten controlar mentes ajenas y comunicarse mediante telepatía. Debido a su acceso a la Fuente de la Juventud, es virtualmente inmortal. Cuando estuvo en control de la Llama Sagrada de la Vida, Tyrannus recibió poder de sus energías radioactivas, teniendo la habilidad de absorber la fuerza vital de otros para incrementar su poder.
Conectando mentalmente con la maquinaria que controlaban dicha Llama de la Vida, podía generar campos de fuerza, provocar terremotos y otorgar forma sólida a la Llama en distintas formas. Cuando se fundió con la Llama, su cuerpo estuvo compuesto de energía pura. Es además un maestro de la alquimia, un experto ingeniero, y gran luchador mostrando habilidad en el uso de la espada.

Creado por Stan Lee / Jack Kirby.
Año 1963.

Doctor Doom / Doctor Muerte.

Historia.

Victor von Muerte es hijo de Werner y Cynthia, gitanos Zefiro, y nació en Latveria, un pequeño país gobernado por el Rey Vladimir Vassily Gonereo Tristan. Victor apenas conoció a su madre, una bruja que había invocado al demonio Mefisto para adquirir poder, que estalló fuera de control momentos antes de que un soldado acabara con ella. Antes de morir, le pidió a Werner que protegiera a Victor de Mefisto. Werner era un doctor, el cual fue obligado a atender a la esposa del Rey Vladimir. Cuando Werner fue incapaz de curar su cáncer, Vladimir le culpó de la muerte de su esposa, y el doctor tuvo que huir de Latveria con Victor. Werner falleció debido al extremo frío, mientras protegía a su hijo. 

Antes de morir, Werner entregó a Victor al cuidado de su mejor amigo, Boris, intentando antes de morir advertirle acerca de las dificultades a las que se enfrentaría en su vida. Al descubrir los artefactos místicos de su madre, Victor se auto enseñó en el campo de la hechicería. Fue entonces cuando comenzó una competición anual contra Mefisto, con la intención de liberar el alma de su madre. Cuando llegó a la adolescencia, ya se había convertido en un genio científico, y utilizó sus inventos para librar una guerra independiente contra la monarquía de Latveria. 

Su brillante inteligencia llegó a ser conocida incluso n America, y se le concedió una beca para que asistiera a la Universidad New York State. Aunque Victor se había enamorado de la nieta de Boris, Valeria, decidió dejarla atrás con la obsesión de amasar nuevos conocimientos, que usaría para su venganza contra los que le habían oprimido. Al llegar a la universidad, fue bienvenido por Reed Richards, otro estudiante que deseaba ser su compañero de cuarto, pero Victor rechazó su oferta de amistad. Durante sus días universitarios, Victor desarrolló una rivalidad con Richards, siempre convencido de que su intelecto era superior. Fue entonces cuando creó una maquina diseñada para poder recatar el alma de su madre del otro mundo. 

Richards intentó advertirle de un fallo en sus cálculos, pero el orgullo de Victor provocó que se negara a escucharle. Al activar la maquina, se produjo una explosión que golpeó directamente a su rostro. Expulsado de la Universidad, Victor comprobó como en su rostro habían quedado ciertas cicatrices que habían arruinado su aspecto. Abandonó América, y se internó en el Tíbet, donde inició la búsqueda de una nueva iluminación. Allí encontró a Genghis, uno de los enigmáticos Nueve Inmortales. El senil hechicero le dirigió a una antigua y perdida orden de monjes. Victor los convirtió en sus sirvientes, y les hizo forjar su primera armadura, diseñada para ocultar su aspecto. Victor hizo que presionaran la máscara al rojo vivo sobre su rostro, desfigurando completamente su ya dañado rostro. Con el apelativo de Doctor Muerte, conquistó Latveria, y asesinó al Rey Vladimir, capturando a su hijo Rudolfo, y reemplazándolo por un robot con su aspecto, que le cedió la corona. Tras esto renombró la capital, Haasensdadt, como Doomsdadt. Utilizó su talento y tecnología para transformar a Latveria en un paraíso donde ningún ciudadano sufría de ambiciones, no había amenaza de guerra, y todos le adoraban, o sufrían las consecuencias. Muerte escogió un primer ministro, controlado por él, para dar la cara al exterior, que consideró que la existencia del dictador no era más que un mito. 

El conocimiento de Victor aumentó, e inventó una maquina del tiempo, así como duplicados robóticos de su mismo bautizados como Muertebots. En uno de sus primeros viajes temporales, visitó Alemania durante la Segunda Guerra Mundial, y estuvo a punto de matar a Hitler por su persecución de los gitanos, aunque optó por no cambiar el curso de la historia. A partir de entonces, Victor puso énfasis en tres objetivos: rescatar a su madre, probar su superioridad ante Reed Richards, y conquistar el mundo. En aquel entonces, Reed y sus colegas se habían convertido en los Cuatro Fantásticos. Para llamar su atención, el Doctor Muerte capturó a la Chica Invisible. Obligó al resto del equipo a viajar atrás en el tiempo para adquirir las legendarias gemas de Merlín para él, pero Reed, Mister Fantástico le engaño entregándole un cofre lleno de cadenas. Su siguiente intento consistió en forjar una alianza con Namor, el Hombre Submarino. 

Estuvo a punto de enviar el Edificio Baxter al Sol, pero Namor se volvió contra él. Muerte terminó perdido en el espacio, pero fue rescatado por los alienígenas Ovoides, que le enseñaron el arte de intercambiar mentes con otra persona. Con dicha habilidad condujo a Reed a una trampa, para tomar control de su cuerpo. Sin embargo, los Cuatro Fantásticos lograron descubrir y obligarle a regresar a su verdadero cuerpo, accidentalmente enviado al Microverso. 

El Microverso se convirtió en un nuevo reto para el Doctor Muerte, que conquistó Mirwood, el reino de la princesa Pearla, y atrajo a los Cuatro Fantásticos para hacerles sus prisioneros. Ayudados por el Hombre Hormiga, el equipo logró escapar y perseguir a Muerte hasta la Tierra. Lucharon contra él a bordo de su fortaleza volante, y aunque frustraron sus planes, Muerte logró escapar. Intentó recuperar su fortaleza volante, custodiada en una instalación militar, pero los recientemente formados Vengadores intervinieron y se vio obligado a destruirla. Como siguiente plan, doto de poder al Trío Terrible, y los envió contra los Cuatro Fantásticos, pero también fracasaron, causando que el Doctor Muerte fuera enviado al espacio. Allí fue rescatado por el viajero temporal conocido como Rama-Tut, quién quedó tan impresionado por Muerte, que al regresar a su propia era creó la identidad enmascarada de Kang en su honor. Muerte procedió a retar a Reed en una batalla mental en la Embajada de Latveria para determinar quien poseía el mayor intelecto. 

Utilizaron una encéfalo-pistola, la cual enviaría al perdedor al Limbo. Muerte pareció ganar el combate, pero Reed le había hipnotizado para que así lo creyera. Al recuperarse atacó a los Cuatro Fantásticos aprovechando que habían perdido los poderes. Sin embargo fue derrotado de nuevo cuando la Cosa recuperó los suyos. Frustrado al haberse visto convertido de nuevo en monstruo para enfrentarse al villano, la Cosa aplastó las manos de Muerte dentro de sus guanteletes, dejándole huir de nuevo, aunque Victor nunca olvidaría la humillación. Al enterarse de la inminente boda de Reed y Susan, Muerte utilizó un manipulador de las emociones para enviar une veintena de villanos para impedir la ceremonia. 

Sin embargo los villanos fueron derrotados por los Cuatro Fantásticos y el resto de los súper-héroes invitados. Reed deshizo el ataque con su desplazador temporal, enviado a los villanos a donde habían sido convocados, y sin memoria de lo ocurrido. Tras esto, la boda tuvo lugar. Muerte siguió intentando una serie de planes como robar los poderes de Estela Plateada, los cuales perdió al intentar atravesar la barrera planetaria impuesta por Galactus. También intentó intercambiar cuerpos con Daredevil, pero fracasó una vez más. 

Su obsesión con los Cuatro Fantásticos le llevó a estar a punto de sacrificar todo un pueblo de Latveria para acabar con ellos. Pasado un tiempo, Diablo intentó forzar una alianza con el Doctor Muerte, manteniendo a su antiguo amor, Valeria, como prisionera, pero fue enviado al futuro por la maquina del tiempo de Muerte. Logró salvar a Valeria, pero esta le abandonó de nuevo harta de su lamentable orgullo por derrotar a Diablo. El trono de Muerte se vio amenazado por su legítimo heredero, el Príncipe Rudolfo, que recibió la ayuda del extraterrestre el Sin Cara. Muerte también se tuvo que enfrentar a su propia creación Doomsman, así como a Cráneo Rojo, que intentaron conquistar Latveria. 

Pantera Negra impidió que Muerte se hiciera con el Vibranium de Wakanda, pero este se hizo con otros objetos que le ayudaron a utilizar el Cubo Cósmico para absorber el poder de Galactus. Reed logró robar el Cubo, invertir el proceso, y eliminar los eventos de la memoria de los involucrados. El Doctor Muerte se vio obligado a colaborar en una ocasión con los Cuatro Fantásticos para salvar a la Tierra de la amenaza de Mente Suprema. Cuando el Sin Cara apoyó una nueva revolución en Latveria, Muerte contrató a Luke Cage para espiar en los Estados Unidos, pero al negar a pagar sus servicios provocó que Cage le persiguiera a Latveria obligándole tras una dura lucha, a pagar el trabajo que habíarealizado. Cuando los Atlantes comenzaron a caer en estado comatoso, y Reed fue incapaz de ayudarles, Namor busco la ayuda del Doctor Muerte. 

Para ello le ayudó contra el Doomsman, ahora llamado Andro, que había logrado controlar a los Muertebots en una nueva creada religión. A cambio, Muerte ayudó a Namor contra amenazas como el Doctor Dorcas, Tiburón Tigre, Krang y Attuma. A pesar de ello, Namor no era capaz de confiar en Muerte, lo que provocó que Muerte estropeara el traje que Namor empleaba para respirar en aquel tiempo, y amenazó con destruir Atlantis también. Namor no tuvo más remedio que ceder. Al descubrir lo sucedido con Namor, los Cuatro Fantásticos viajaron a Latveria para ayudarle, pero descubrieron que los Estados Unidos habían firmado un pacto de no agresión con Latveria. 

Tras sobrevivir a un intento de asesinato por el vigilante conocido como Mortaja, Muerte logró controlar a los Vengadores para que se enfrentaran a Attuma por él. Finalmente, Namor ayudó a Muerte contra Cráneo Rojo, que había asesinado a Rudolfo, y usurpado el control de Latveria. Tras esto, Muerte cumplió con su parte del trato reestableciendo la salud de los Atlantes, y Namor culminó su alianza con él. Después de esto, Muerte extendió un gas neural en la atmósfera de la Tierra para someter a toda la población a su voluntad. Su autoridad fue disputada por el mutante conocido como Magneto, y ambos lucharon, manipulando a los Campeones de Los Ángeles, los Vengadores y la Masa para luchar por ellos. 

Cuando el Doctor Muerte fue atacado por el Motorista Fantasma, su máscara se sobrecalentó, y se vio forzado a quitársela, respirando su propio gas neural. Esto le dejó incapaz de controlar a cualquiera afectado por el gas. Adquiriendo poder procedente de la Zona Negativa, Muerte fue capaz de viajar al Otro Mundo, solo para ser derrotado por espíritus que se hacían pasar por sus propios padres. Dándose cuenta de que sus actos criminales habían dañado la reputación de Latveria, , Muerte planeó abdicar el trono para su hijo, que en realidad era un clon de si mismo llamado Victor von Muerte II. 

Pero cuando los origines de dicho heredero fueron revelados, Muerte se vio obligado a matar al clon que se había vuelto en su contra. Sin embargo, todo esto no era más que una distracción para que Muerte pudiera tomar control mental de Naciones Unidas utilizando su Complejo Solartron. Después, fue sometido a la imagen de su deforme rostro proyectado por el Solartron, lo cual terminó por volverle completamente loco. 

El hermano pequeño de Rudolfo, el Príncipe Zorba, reclamó el trono, pero Muerte fue liberado por Boris y logró recuperar su salud mental. Con la ayuda del Amo de las Marionetas, Muerte logró trasladar las mentes de los Cuatro Fantásticos a pequeños cuerpos sintéticos en la ciudad miniatura Liddleville. Muerte esperaba que esto impidiera que el equipo interfiriera en sus planes para recuperar el trono, pero los héroes lograron descubrir que había pasado, y escaparon. Muerte acabó quedando atrapado en un cuerpo sintético del pequeño pueblo, y perseguido por el Amo de las Marionetas furioso por el trato que había dado a su hijastra Alicia. Incapaz de recibir ayuda de los Micronautas cuando pasaron por allí, Muerte terminó siendo rescatado por uno de sus Muertebots, que devolvieron su mente a su cuerpo original. Sin embargo, el Doctor Muerte descubrió que durante su ausencia, el reinado de Zorba había sumido a Latveria en la anarquía. 

El Doctor Muerte logró convencer a los Cuatro Fantásticos de la desesperada situación que vivía su país, y aceptaron ayudarle a recuperar el trono. Durante la lucha, las fuerzas de Zorba dejaron huérfano a un niño llamado Kristoff Vernard, y Muerte lo adoptó llegando a convertirle en su heredero. Muerte acabó con la vida de Zorba. Otro hombre llamado Alexander Flynn reclamó ser el verdadero hijo de Muerte, pero esto probó ser un engaño elaborado por el Rey Sombra. Tras manipular a Terrax contra los Cuatro Fantásticos, el Doctor Muerte fue desintegrado cuando este explotó en un estadillo de energía cósmica. 

Usando la técnica Ovoide, Muerte transfirió su mente a uno de los espectadores de la batalla, Norman McArthur, poco antes de la muerte de su cuerpo físico. Sin embargo, logró recuperar su cuerpo gracias al Todopoderoso, que le transportó instantes antes del suceso para poder participar en sus Guerras Secretas. Allí Muerte logró usurpar no solo el poder de Galactus, sino del mismísimo Todopoderoso, aunque este logró recuperarlo haciendo mella en la fragilidad humana del villano para controlar todo ese poder. De regresó en la Tierra, logró conquistarla haciendo uso de los poderes de control mental del Hombre Púrpura. Aunque logró solucionar todos los problemas del planeta, encontró la falta de retos frustrante, y durante un conflicto con los Vengadores y Namor, perdió el control obtenido. 

Durante el tiempo en el que fue dado por muerto, los Muertebots activaron un plan de contingencia, lavando el cerebro de Kristoff Vernard para que se creyera Muerte. Kristoff gobernó Latveria, pensando que era Muerte atrapado en el cuerpo de un niño, lo cual desequilibró aún más su mente. Eventualmente, y tras una aventura temporal, el Doctor Muerte regresó para reclamar el trono, derrotando a Kristoff. Poco después de esto, ayudó a curar a Miss Marvel, Sharon Ventura, que se había convertido en otra Cosa. Muerte la manipuló para espiar a los Cuatro Fantásticos, pero esta terminó volviéndose contra él. Como castigo la convirtió en una criatura incluso más grotesca de lo que era. 

Una de las derrotas más humillantes fue a manos de la Chica Ardilla que envió a sus ardillas para que masticaran los circuitos de su armadura, El orgullo de Muerte hacia que este atribuyera muchas de sus derrotas a los Muertebots, a los que utilizó durante la Alianza de Actos de Venganza perpetrada por Loki. 

Muerte también ha utilizado al Editor para revisar constantemente la historia de Latveria en su propio beneficio. Una de sus mayores victorias llegó cuando, con ayuda del Doctor Extraño, logró rescatar el alma de su madre Cynthia de las garras de Mefisto. Tras hacerse con las energías cósmicas del vigilante llamado Aron, Muerte fue seriamente herido por el poder del extraterrestre llamado Hunger. 

A punto de fallecer, intentó llevarse a Mister Fantástico con él, y ambos murieron aparentemente desintegrados. Sin embargo, resultó que el poderoso Hypertormenta los había teletransportado. Durante mucho tiempo ambos fueron dados por muerto, hasta que fueron rescatados de su prisión por los Cuatro Fantásticos y un Kristoff que ya era consciente de su identidad verdadera. 

De regreso en la Tierra, Muerte volvió a sufrir otra muerte aparente junto a los héroes de la Tierra cuando estos se enfrentaron a Onslaught. Sin embargo fueron llevados a la Contra-Tierra por Franklin Richards, donde revivieron sus orígenes. Cuando todos recuperaron sus recuerdos, Muerte ayudó a que pudieran regresar a su mundo a través de la Zona Negativa. Pero cuando intentó fugarse con Franklin, Muerte fue atacado por Thor, y enviado de vuelta a la Contra-Tierra. Allí no tardó en conquistar el planeta gracias a la ausencia de oposición de los héroes, que había regresado a casa. Reclutó a Dorma, Divinidad, Lancer, Shakti y Technarx como sus tenientes. Con ellos logró una gran victoria sobre el Celestial Durmiente, que intentó conquistar la Contra-Tierra. 

Durante un tiempo, gobernó el planeta, y el pueblo de Latveria de su Tierra original mediante la proyección de hologramas, aunque eventualmente regresó definitivamente a su planeta original, dejando a Lancer para que gobernara la Contra-Tierra. En un plan osado, utilizó el poder de un Cubo Cósmico defectuoso para fusionar dos realidades alternativas, creando una en la que era Emperador, siendo la mutante Tormenta su reina. Como todos, sus planes, el poder le fue arrebatado, y la realidad se reestableció. Cuando Thor lideró una invasión no autorizada de Slokovia, país vecino de Latveria, Muerte ayudó a los Vengadores contra su aliado, manipulando los eventos para lograr anexar el país a Latveria. 

Muerte ayudó más adelante a Reed y Susan durante el nacimiento de su hija Valeria, que recibió ese nombre en honor al antiguo amor del villano. Sin embargo este acto de ayuda no era desinteresado y formaba parte de un plan mayor. Sabiendo que era superior a Reed en el campo de la magia, Muerte forjó una alianza con el demonio Haazareth, a quién sacrificó su mayor amor, Valeria. El poder de Haazareth aumentó de tal forma que se convirtió en amenaza para el mismísimo Doctor Extraño. 

A partir del cuerpo de su antiguo amor, Muerte creó una nueva armadura, y convirtió a Valeria Richards en su familiar. Utilizó entonces todo su poder místico contra los Cuatro Fantásticos, con una ira sin precedentes. Les torturó, y envió a Franklin al infierno. Una vez más, Reed fue capaz de derrotarle haciendo uso de la magia, y engañando a Muerte para que reconociera ser superior al mismo Haazareth en frente de él. El demonio reaccionó llevando a Muerte consigo al infierno, pero la batalla dejó a Franklin traumatizado, y a Reed con una cicatriz en el lado izquierdo de su rostro. Decidido a encontrar una solución final para Muerte, Reed creó una dimensión Mobius para que le sirviera de prisión. Muerte logró escapar tomando control mental de los Cuatro Fantásticos, pero fue forzado a regresar a su cuerpo. 

Cuando el reino de Asgard sucumbió al Ragnarok, las fuerzas místicas que se liberaron en el proceso lograron liberar a Muerte, que reclamó el trono de Latveria. Intentó entonces reclamar el martillo de Thor, quehabía caído en la Tierra, pero no logró superar el encantamiento que obligaba a ser digno para empuñarlo. Poco después, Muerte fue atacado por los Vengadores cuando un satélite de Latveria que contenían peligrosos simbiontes, cayó sobre Nueva York. El Doctor Muerte, intentó reclutar criaturas de Morgan Le Fay para que le ayudaran, pero los Vengadores lograron derrotar, y entregarle a las autoridades de SHIELD. 

Fue liberado por Fantastic Force, un grupo procedente de un futuro distante. Estos capturaron también a la Antorcha Humana para utilizar a ambos como fuente de poder para un mecanismo de viaje temporal, construido a partir del cuerpo muerto de Galactus. Todo el plan había sido ideado por la Mujer Invisible del futuro, pero cuando se encontró un hogar para los refugiados del futuro, Muerte y la Antorcha fueron liberados. Sumido en la ira, Muerte asesinó a la Mujer Invisible del futuro. Tras el intento de invasión por parte de los Skrulls, Muerte se convirtió en miembro del Cabal Oscuro junto a Norman Osborn, Emma Frost, Namor, Loki, y Hood. Debido al estatus de Muerte, Drácula le solicitó un pacto de no agresión antes de atacar Gran Bretaña. 

Poco después, Muerte fue atacado por Morgan Le Fay, debido al trato incumplido entre ambos. Los Vengadores Oscuros partieron a ayudarle, y tras derrotar a Morgana, Osborn salvó a Muerte de una parálisis mística. Estableciendo un vínculo entre sus armaduras, lograron viajar al pasado y derrotar a Morgana en el pasado, reestableciendo Latveria en el presente. El Doctor Muerte fue encarcelado, y a la espera de juicio por crímenes contra la humanidad, cuando sus supuestos mentores, Masters of Doom, llegaron de otra dimensión. 

Uno de ellos, el Marqués de la Muerte le atacó al culparle por sus continuos fracasos contra sus enemigos, enviándole al pasado. El Marqués fue derrotado por Reed Richards que se negó a matarle, su aprendiz decidió hacerlo revelando ser el propio Muerte, habiendo estado a su servicio durante siglos. Tras esto, Muerte aceptó la sugerencia de Loki, y comenzó a capturar Asgardianos par experimentar con ellos, esperando encontrar el secreto de su inmortalidad. Algunos de ellos fueron mutilados y convertidos en Cyborgs para ser enviados contra Balder y los suyos, pero Thor llegó para vengar la afrenta contra su gente. 

Poderes y habilidades.
Victor von Muerte posee la capacidad de intercambiar su mente con la de otros. Posee además algunas habilidades de origen místico, tales como convocar rayos de energía Eldritch, e invocar entidades místicas. Es además un genio en los campos de física, robótica, cibernética, bioquímica, y el viaje temporal, y un líder natural, así como brillante estratega. El Doctor Muerte lleva una sofisticada armadura de titanio alimentada por energía nuclear. 

La armadura le proporciona una fuerza sobrehumana, contiene reactores para poder volar, alberga un poderoso campo de fuerza, y puede disparar ráfagas explosivas; además la armadura se puede electrificar. La armadura posee un suministro de aire para cuatro horas, y puede ser sellada para viajar bajo el agua o en el espacio.

Creado por Stan Lee / Jack Kirby.
Año 1962.

24 nov 2012

Thanos.

Historia.

Thanos proviene de Titán, la luna de Saturno, que dentro del universo Marvel se supone habitada por Eternos. Durante su juventud, Thanos se interesó por las artes oscuras y la muerte, y finalmente al mando de un ejército de criminales galácticos destruyó su propio planeta. Su padre y su hermano, Mentor y Starfox, se salvaron por no estar allí, pero la madre de Thanos murió durante el ataque.

A pesar de su gran poder, ambicionaba aún más, y lo obtuvo en la Tierra, al lograr obtener el Cubo Cósmico. Gracias al mismo logró convertirse en "Dios", y sólo pudo ser derrotado gracias a la conciencia cósmica del Capitán Marvel. La propia Muerte se había manifestado ante él,                                                                     pero lo abandonó por su fracaso.

Para compensar su derrota, decidió destruir a todas las estrellas del cielo, para lo cual reunió a las seis gemas de poder, para crear una gran gema que le permitiera lograr su objetivo. Dado que no se atrevía a quitarle la suya a Adam Warlock, se alió a él para combatir al Magus y, mientras tanto, reunir información de la gema sin que Warlock lo supiera.

Antes de comenzar su ataque mató a Gamora, la cual fue encontrada moribunda por Warlock, quien absorbió su alma dentro de la gema alma antes de su muerte, y así supo los planes de Thanos que ella había descubierto. Fue a ofrecer su ayuda a los Vengadores, y pronto apareció dentro del sistema solar la gigantesca flota de naves de Thanos. Los vengadores tomaron por asalto la nave principal, pero Thanos no estaba ahí, sino Pip, el único amigo de Adam Warlock, convertido en piedra. Warlock absorbió su alma también, y supo así la localización de Thanos: En una nave similar, al otro lado del sol. Warlock fue con el Capitán Marvel a esa nave, y también los siguieron de más lejos Thor y el Hombre de Hierro, que peleaban contra otras naves.

Thanos mató rápidamente a Warlock, y el Capitán Marvel quedó inconsciente luego de destruir el cañón de Thanos. Sin embargo, lograron ganar tiempo hasta la llegada de Thor y el Hombre de Hierro y, mientras Thor se enfrentaba a Thanos, Iron Man destruyó la gema gigantesca.

Thanos se teleportó a la otra nave, mientras un Adam Warlock del pasado absorbía al moribundo Warlock dentro de la gema alma. Thanos derrotó con facilidad a los Vengadores, así como también a los tres que volvían de la otra nave, y los colocó a todos en una vitrina como trofeos. Thanos pensó que, aunque no pudiera destruir a todas las estrellas, con la gema alma del difunto Warlock podría destruir al sol.

Dragón Lunar envió un pedido de auxilio telepático a la Tierra, que fue recibido por Spiderman, que supo lo que pasaba. Con la ayuda de la Cosa fueron a la nave y liberaron a los Vengadores. Cuando la batalla recomenzó, Spiderman supo de pronto que tenía que liberar la gema alma del contenedor donde Thanos la puso. Esto hizo que el espíritu de Adam Warlock regresara a la realidad, y antes de volver a desaparecer transformó a Thanos en piedra.

La Muerte, al ver que en el Universo había más personas vivas que ella tenía muertas, decidió llamar a un campeón para que matara a la mitad del universo, y encontró a este paladín en Thanos. Resucitándolo, le dio la misión de matar a la mitad de la población universal. Para esto, Thanos buscó unos objetos más poderosos que el Cubo Cósmico y casualmente encontró un pergamino en el que describían las Gemas del Infinito y su enorme poder, un secreto guardado por los Primígeos del Universo. Empezó a buscar las gemas y se las quitó al Intermediario, al Campeón del Universo, al Jardinero, al Corredor, al Coleccionista y al Gran Maestro. Con las mismas formó el Guantelete del Infinito y consiguió un dominio absoluto y universal sobre todos los aspectos del tiempo, espacio, poder, mente, alma y realidad.

Cuando tuvo en su poder el Guantelete, desató un desequilibrio cósmico. Su principal deseo era reinar junto a la Muerte, pero la Muerte se sintió traicionada por Thanos, que ahora era más poderoso que ella misma, y lo rechazó. Aunque Thanos podía forzarla a amarlo, eligió dejar su voluntad libre. Tras crear un templo gargantuesco en honor a la Muerte y matar a la mitad del universo, esta siguió sin amarle.

Por su parte, Adam Warlock, que vivía dentro de la gema alma, supo lo que pasaba y creó nuevos cuerpos físicos para él, Pip y Gamora, regresando así a la realidad.
Warlock reunió a muchos para enfrentarse a Thanos. Primero atacaron los super héroes sobrevivientes de la Tierra y luego las entidades cósmicas de poderes más terribles: Uno por uno, todos fueron derrotados, hasta el mismo Eternidad. Thanos ascendió entonces a un nivel incorpóreo como esta, pero entonces su nieta Nébula, a quien había capturado para torturar, desfigurar y convertir en un cadáver ambulante, tomó el Guantelete del Infinito del cuerpo inherte de Thanos y consiguió todo su poder, mientras Thanos volvía al nivel corporal.

Algunos héroes sobrevivientes reorganizaron su ataque en casa del Doctor Extraño. A estos héroes se les sumaría Thanos. Mientras, libres, las entidades cósmicas atacaron a Nébula a la vez, pero, aún teniendo un control tosco del Guantelete, logró capturarlas de nuevo.

Pero los héroes de la Tierra (Hulk, Thor, Doctor Muerte, Drax, y el Señor del Fuego) volvieron para arrebatárselo, mas no pudieron hacer nada. Tras esto, los líderes, Thanos, Dr. Extraño, Estela Plateada y Adam Warlock, intentaron quitárselo. Al final, como Nébula no percibía a Adam, pudo quitárselo y finalmente, Adam lo guardó.

Warlock fue luego juzgado por el Tribunal Viviente, quien determinó que no era apto para ser Dios, y decretó que las Gemas del Infinito no pudieran utilizarse en conjunto. Warlock las distribuyó entonces entre otros de confianza: Se quedó con la gema alma y les dio la de la mente a Dragón Lunar, del tiempo a Gamora, del espacio a Pip y del poder a Drax. Entre todos formaron la Guardia del Infinito. La gema de la realidad le fue confiada a alguien que fue mantenido en secreto un tiempo.

Varios personajes (Thanos, Galactus, el Dr. Muerte, Quasar, Mr. Fantástico) notaron leves alteraciones en el tejido de la realidad, y que el propio Eternidad se encontraba catatónico. Investigando los motivos, Thanos rastreó al autor hasta otra dimensión: Era el Magus, con varios cubos cósmicos a su disposición, quien luego de presumir su poder lo mandó de regreso a su dimensión original. Incapaz de volver a rastrear la dimensión correcta, Thanos fue a pedirle ayuda a Warlock.

Dentro del reino de la muerte supieron la razón de la resurrección del Magus: Mientras era Dios, Adam Warlock expulsó todo bien y todo mal de sí mismo, y este Magus renacido era la maldad de Adam Warlock.

Thanos y la Guardia del Infinito; el Dr. Muerte y Kang el conquistador; Galactus con Nova Estela Plateada y el Dr. Extraño, y todos los super héroes de la Tierra llegaron por sus propios medios a una misma dimensión desde donde el Magus re-transmitía su poder. De acuerdo a las hábiles manipulaciones del Magus, la Guardia volvió a reunir el Guantelete del Infinito, y aunque por el decreto del Tribunal Viviente no tenía ningún poder Galactus se presentó para pedir que se vuelva a activar. Fue entonces que el Magus reveló su auténtico propósito: Tan pronto como Galactus se fue a hacer su pedido, secuestró a Warlock y le quitó el Guantelete del Infinito, de modo que cuando volvió a tener su poder, era el Magus quien lo tenía.

Sin embargo, sospechando dichas intenciones, Thanos tomó una precaución que logró derrotar al Magus. No se utilizó la gema de la realidad auténtica, sino una imitación. Warlock tocó el Guantelete que tenía puesto el Magus, y combatieron entre ambos por la supremacía de su poder. Warlock se impuso, pero luego se restableció para siempre la prohibición de utilizar las gemas en conjunto.

El abismo del infinito es cuando, después de esto, Thanos decide arriesgarse y crear clones de sí mismo para remediar el mal que había hecho en el universo. Usó su propio ADN y lo juntó con el de otros seres que había conocido, como Wolverine. Pero un ser conocido como Atlez, que es el ancla de la realidad de Thanos, intentó rescatar a Adam Warlock de un manicomio usando un clon del titán. Con sus poderes, dirigió un asteroide al lugar justo para crear un cortocircuito y liberar a uno de ellos, una réplica de Iron Man llamada Blindado, pero se liberaron otros cuatro: Una réplica del Profesor X, llamada X, una del Doctor Extraño, llamada Místico, una del Gladiador, llamada Guerrero, y una de Galactus, llamada Omega. El titán estaba fuera, buscando una anomalía en el espacio, pero cayó en una trampa que le dejó moribundo en este. Después, pasa cerca una nave skrull a la que aborda y llega a su planeta, donde se reúne con Gamora para matar a Blindado. Tras esto, dirigió el ataque contra Omega junto a Gamora, Adam Warlock, el Dr. Extraño, Pip, Spiderman y el Capitán Marvel II, obteniendo la victoria.

Después de esto, descubrió una nueva fuente de poder, conocida como el Corazón del Universo. Al ver que el faraón Akenatón iba a la Tierra con el control parcial del Corazón, recoge a los Defensores (Hulk, Dr. Extraño, Namor y Estela Plateada) y al Capitán Marvel II. Con esto, llega hasta la base de la Orden Celestal una orden de alienígenas que tiene el control del Corazón. Al ser descubiertos, todos atacan a la Orden, pero el Dr. Extraño y Namor mueren. Ante esto, se lanza al Corazón del Universo y logra la omnipotencia. Al tener consciencia de todo, ve que algo pasa en el universo que no puede remediar. Tras esto, todos los seres le atacan, dirigidos por el Tribunal Viviente, pero Thanos les absorbe y, por si tiene un nuevo desafío, absorbe el universo. Tras esto, mantiene una charla con Adam Warlock en la nada y recibe un beso de la Muerte. Usando todo su poder, resucita al universo sin fallo, con la única condición que nadie puede resucitar.

Tras perder la omnipotencia y resucitar al universo, Thanos usó una pequeña parte del poder divino para resucitarse a sí mismo. Aquí lo encuentra Adam Warlock contemplando las ruinas de Rigel-3, un planeta que destruyó. Filósofa sobre sus ambiciones, dejando claro que tenía la omnipotencia y no le bastó, así que empezaría a compensar a los que hizo daño. Empezó por ayudar a los rigelianos y estos le encomiendan que derrote a Galactus para que no se coma Rigel-18, pero el plan de este es coleccionar las Gemas del Infinito para saciar su hambre. Thanos falla en el diálogo y Galactus libera a un ser extradimensional llamado Hambre; a diferencia de Galactus, este se alimenta de realidades enteras. Thanos, tras una astuta jugada y la destrucción de Rigel-18 y 3, derrota a Hambre, dejándolo extremadamente débil y a Galactus malherido. Poco tiempo después se autoencarcela en el Kyln una prisión interestelar usada por los Nova Corps para los peores criminales del universo donde vuelve a ver a Muerte esta vez usando la imagen de una niña donde le declara sus sentimientos diciéndole que siempre lo ha amado y que el también aprenda a hacerlo. 

Thanos en busca de respuestas es guiado a una pequeña base secreta formada por diversos reclusos siendo dos de ellos Gladiator líder de la guardia imperial Shiar y el antiguo héroe cósmico StarLord que se le creia muerto quienes le piden asistencia para detener al Beyonder que habia decidido reencarnar en forma de una mujer mortal y llamada Maker por los reclusos. 

Al encontrarse con Maker y después de una discusión con ella destruye gran parte de la prision dejandole muy malherido aunque logra reponerse y es guiado una hada llamada Skreet que habia sido encapillada junto a Maker y otro huesped en una prision especial del Kyln es guiado hacia el Maker que gracias a su vulnerabilidad como consecuencia de su reencarnacion como mortal logra vencerla entregandosela a Gladiator y StarLord.

Poderes y habilidades.

Thanos es sin duda el más poderoso de los Eternos de Titán, Thanos es un mutante capaz de sintetizar energía cósmica para su propio uso. Thanos ha aumentado sus poderes a través de la amplificación biónica, la mejora mística, la meditación y como resultado de haber sido resucitado por la muerte misma. Debido a su genio en ciencias y conocimiento de varias artes Thanos cuanta con una basta cantidad de poderes para diferentes usos. Thanos puede lograr casi cualquier efecto mediante su propio poder o haciendo uso de sus avanzadas ciencias. Thanos también puede amplificar sus poderes mediante su propia energía o haciendo uso de su genio y avanzada tecnología.

Thanos posee una fuerza sobrehumana de límites desconocidos, es uno de los más fuertes seres en existencia en todo el universo. Ya desde su origen Thanos siempre fue capaz de rivalizar en poder a los seres más fuertes del universo. Tras ser resucitado por la Muerte sus poderes crecerían aun mucho más. Thanos puede aumentar su fuerza con su energía cósmica cuando es necesario.

Su fuerza es tan grande que puede destruir planetas enteros tan solo con sus golpes. Desde sus inicios Thanos mostraría sus increíbles niveles de poder, como al enfrentarse a Drax el destructor, el poder desplegado por ambos no solo destruiría el planeta, sino que dejaría inconciente a Drax pero no a Thanos.

Antes de su "muerte", Thanos poseía un impresionante grado de resistencia al daño físico, incluso en comparación con otros Eternos. Entonces él ya podía soportar impactos tan potentes como para provocar una destrucción planetaria. Después de su resurrección, la muerte aumentó su capacidad en un grado mucho mayor volviéndolo casi invulnerable. Thanos puede resistir ataques de seres tan poderosos como el Silver Surfer o Thor incluso sin sufrir daño alguno.

El cuerpo de Thanos casi no produce toxinas de fatiga durante la actividad física. Como resultado, él tiene una resistencia sin límites en todas sus actividades físicas. Aparte de su increíble resistencia él esta protegido por campos de fuerza, productos de su genio y poder cósmico, tan resistentes que han demostrado soportar ataques de entidades de nivel universal como Odin y Galactus.

Thanos, como todos los Eternos es inmortal, en el sentido de que es inmune a todas las enfermedades conocidas y a los efectos del envejecimiento. Thanos también fue prohibido por la muerte misma de entrar en su reino, volviéndolo verdaderamente inmortal. Sin importar la gravedad de sus lesiones, Thanos se volvió incapaz de morir. Thanos ha mostrado siempre una gran versatilidad en el uso de sus facultades de emitir energía. Como proyectar destructivas ráfagas de energía, explosiones de rayos gamma, rayos infrarrojos de calor o disruptores, así como la creación de escudos y campos de fuerza. El alcance exacto de la capacidad de Thanos de proyectar y manipular energía es desconocido, y se ha especulado que la reserva de energía cósmica de Thanos puede ser casi-mística en su naturaleza.

Las poderosas descargas de Thanos son tan potentes que Thanos incluso a llegado a derribar a Galactus una de las mas poderosas entidades cósmicas, el poseedor del poder cósmico por excelencia!!! Galactus cuyos niveles de poder y resistencia son capaces de afectar el universo.

Creado por Jim Starlin.
Año 1973.

19 nov 2012

Fer de Lance.

Historia.

Poco se conoce de la historia de Teresa Vasquez además de que nació en San Juan de Puerto Rico, se ignora cuando se convirtió en Fer de Lance, así como el origen de sus poderes, antes de que fuera contactada por la criminal conocida como Víbora, que los reclutó para que se infiltraran en la Sociedad Serpiente, para poder atacarla desde dentro, y así hacerse con su control. Junto a tres de sus compañeros, Víbora del Desierto, Cabeza Cobriza y Culebra Negra, cometieron una serie de atracos y robos buscando atraer la atención de la Sociedad Serpiente, pero lo único que consiguieron fue atraer al Capitán América (por aquel entonces Capitán), y a sus compañeros, que los derrotaron en un casino de las Vegas.

El ardid de Fer de Lance había tenido éxito, y Crótalo rescató a sus compañeros a pesar de la oposición del Capitán América. Crótalo, para lograr escapar, amenazó con matar a Fer de Lance si no le dejaban huir, el Capitán América permitió que se marcharan y una vez libres, Crótalo les ofreció unirse a la Sociedad para hacerles partícipes de sus beneficios.

Sin embargo, los planes de Fer de Lance y sus compañeros eran diferentes, una vez en el interior de la base de la Sociedad, permitieron la entrada de Víbora y el resto de sus secuaces en la base, y tras luchar contra el Crótalo y sus hombres, los derrotaron. De hecho, Víbora sorprendió a Crótalo, envenenándolo, sin embargo, el líder de la Sociedad logró llegar junto a una de sus camaradas, Iguana y le informó del ataque. Iguana y Crótalo se refugiaron en la sala de comunicaciones intentando pedir ayuda, sin embargo, pronto los hombres de Víbora les encontraron y atacaron. Fer de Lance entró en la sala de comunicaciones y le ofreció a Iguana salvar su vida si entregaba a Crótalo, Iguana sin embargo, se enfrentó a Fer de Lance y la derrotó, gracias a la ayuda de Iguana, el líder de la Sociedad logró escapar y ponerse en contacto con el Capitán, el cual, tras conseguir ayuda médica para Crótalo, marchó junto a sus compañeros y a Iguana a enfrentarse a Víbora y la Sociedad. La irrupción del Capitán y sus camaradas sorprendió a los villanos, que fueron derrotados y capturados, siendo Fer de Lance derrotado por el propio Capitán.

Liberada de prisión, Fer de Lance se unió a la nueva Sociedad Serpiente, liderada por Cobra, y junto al resto de sus compañeros, aceptó el encargo de buscar unos objetos místicos por encargo de Ghaur, pero formando equipo con Iguana y Cabeza Cobriza, fue capturada por Míster Jib, que mantuvo a Iguana prisionera mientras liberaba a Fer de Lance y Cabeza Cobriza, los cuales sin embargo no combatieron en la posterior batalla contra la Patrulla-X.

Más tarde, una de sus compañeras, Culebra Negra capturó a Iguana por orden de Cobra, y allí, junto al resto de la Sociedad, juzgó y condenó a muerte a Iguana, por haberles traicionado al iniciar una relación con el Capitán América, Iguana fue rescatada por Crótalo, avisado por las amigas de Iguana, Áspid y Mamba Negra. Después de que Iguana escapara, Cobra mandó a Fer de Lance y a otros a buscarla. Víbora del Desierto, junto a Anaconda y Pitón de Roca acudieron al piso de Iguana esperando encontrarla allí. Sin embargo, a quien encontraron fue al Capitán América, que se enfrentó a ellos, pero cuando vio que no sabían donde estaba Iguana, el Capi los dejó marchar para poder seguirlos. Iguana por su parte fue capturada y el Capitán América acudió al rescate, invadiendo el cuartel de la Sociedad Serpiente. Viéndose atacado, Cobra llamó al cuartel a todas las Serpientes, sin embargo, el contingente de Fer de Lance no llegó a tiempo para evitar la derrota de sus camaradas a mano del Capitán.

De nuevo Fer de Lance volvió junto a la Sociedad Serpiente un tiempo más tarde, donde volvió a encontrarse con el Capitán América, pero esta vez el vengador estaba debilitado por el progresivo deterioro del suero del supersoldado. Sin embargo, primero dos jóvenes camaradas del Capi, y después Fuerza de Choque, combatieron contra la Sociedad, la derrotaron y encarcelaron.

Poderes y habilidades.
Gran combatiente cuerpo a cuerpo, sobre todo experto en combate con sus armas. Debido a una mejora quimica Fer de Lance posee una mayor resistencia, durabilidad y musculatura. Ella lleva dos navajas retractiles de acero de 8 pulgadas cada uno en cada uno de sus brazos y en sus pies lleva otros de 3 pulgadas.

Creado por Mark Gruenwald / Tom Morgan.
Año 1988.

The Gladiator [Melvin Potter].


Historia.

Nada hacia indicar que el hombre que más tarde sería conocido como Gladiador, Melvin Potter, fuera a llevar la vida de criminal que llevaría y que le convertiría en uno de los más peligrosos rivales de Daredevil. Potter trabajaba en su tienda de disfraces, que él mismo arreglaba y diseñaba. Debido al parecer a algún problema mental, Potter comenzó a desarrollar un odio obsesivo por los enmascarados conocidos popularmente como "superhéroes", ya que afirmaba que cualquiera con un traje con habilidades especiales podría derrotarlos. Con la idea de demostrar su teoría, Potter se diseñó un traje de combate, esperando la ocasión de demostrar su superioridad sobre los héroes.

La oportunidad le llegó a Potter, cuando entró en su tienda Foggy Nelson. Nelson trabajaba como abogado junto a su compañero Matt Murdock, que tenía una doble identidad, Daredevil. Ambos, Nelson y Murdock, se sentían atraídos por la secretaría de su despacho, Karen Page, dado que Page se sentía atraída por el valor de Daredevil, Nelson, para deslumbrarla, le dijo que él era en realidad Daredevil. Con la idea de hacer más creíble su historia, acudió a la tienda de Potter para que le diseñara un traje de Daredevil. Cuando le explicó a Potter el verdadero motivo por el que quería el traje, Melvin vio una oportunidad de probar su traje, además de acabar con el estúpido que tenía por cliente. Por ello, le recomendó a Foggy que para hacer más real la mascarada, podía contratar a alguien que hiciera de villano, y se enfrentara a él en una falsa batalla. Inocentemente, Foggy aceptó, y Potter concertó una cita, asegurando que él encontraría al falso villano. A la hora convenida, Foggy llevó a Karen al lugar preestablecido con Potter de antemano. Allí se encontró a Potter vestido con su traje de combate, autodenominándose Gladiador. Gladiador retó a Daredevil, y Foggy se apresuró a colocarse el disfraz, para hacer frente a lo que creía que era una falsa amenaza. Potter trataba realmente de acabar con la vida de Foggy, así, en vez de un suave golpe inicial, Foggy salió volando por los aires quedando sin sentido. Afortunadamente, el verdadero Daredevil había seguido a su socio y a su secretaria, a tiempo ver como Gladiador intentaba matar a Nelson. Aprovechando que Foggy había quedado KO tras el primer golpe, Daredevil entró en acción, y se enfrentó a Potter, que no podía creer que aquel rechoncho abogado le diera tantos problemas. Después de arduo combate, Daredevil logró derrotar al Gladiador que logró escapar.

Esta primera aparición de Gladiador llamó la atención de otro villano, el Merodeador Enmascarado, que se puso en contacto con Potter y ambos pactaron una alianza para acabar con su enemigo común, Daredevil. Después de una primera intentona fallida, el Merodeador y Gladiador trazaron un plan más ambicioso aún. Sabiendo que la organización criminal a nivel mundial había quedado momentáneamente sin un jefe para una de sus secciones, el dúo de villanos ofreció a la MAGGIA su candidatura a ocupar dicho puesto, y como credenciales, ofrecían el cadáver de Daredevil. Los miembros de MAGGIA aceptaron la candidatura del Merodeador, pero siempre que demostrara su valía matando al enmascarado. Para ello, el Merodeador usó una de sus máquinas para trasladar a Daredevil a Europa mientras combatía con Gladiador. 

En Europa, tuvo lugar un combate entre Gladiador y Daredevil en la arena de un circo romano que servía de plató para una película, allí, Gladiador luchó con ahínco contra el enmascarado, pero pese a luchar valientemente, no fue capaz de derrotarlo, es mas, durante el combate se soltaron accidentalmente dos tigres que salían en la película, y estos se volvieron contra Potter, y hubieran acabado con él de no ser por la oportuna intervención de Daredevil. Incapaz de luchar contra alguien que acababa de salvarle la vida, Gladiador renunció a continuar el combate y Daredevil pudo marchar. Furiosos con el Merodeador, la MAGGIA rechazó su propuesta, sin embargo, habían quedado complacidos con las habilidades de Potter, y le ofrecieron un puesto en la organización.

Potter permaneció en Europa un tiempo, pero cuando otro villano americano, Electro, le ofreció la posibilidad de formar una alianza con otros villanos para combatir a Daredevil. Potter cogió un avión que lo trajo de vuelta a los Estados Unidos para enfrentarse al héroe, al que no había sido capaz de derrotar. Junto a otros cuatro villanos, el propio Electro, Rana Saltarina, Matador y el Zancudo, formó los Emisarios del Mal, que repartidos por toda la ciudad, atacaron a Daredevil: primero por separado y más tarde todos juntos. Aún siendo cinco contra uno, demostraron ser inferiores a Daredevil, que acabó capturándolos a todos.

Liberado de prisión, Gladiador se enfrentó a Iron Man, mientras ayudaba a una enemiga de éste, Madame Máscara. Después de luchar contra el vengador blindado, Potter se unió a Rondador de la Muerte, otro de los mortales enemigos de Daredevil, y juntos se enfrentaron al enmascarado. Este letal dúo podría haber acabado con la vida de Murdock, de no llegar a ser salvado en el último momento gracias a la intervención del Hombre Cosa, que dejó a Potter herido mientras que el Rondador de la Muerte escapaba.

Junto al Escarabajo, volvió a enfrentarse a Daredevil, después de que los dos villanos se hicieran con el control de un tren lleno de pasajeros. Daredevil combatió a ambos villanos en la estación, y finalmente logró derrotarlos a ambos.

Tras salir de prisión, Gladiador fue mentalmente controlado por el Hombre Púrpura, que le obligó a unirse a otros villanos como Míster Hyde, Cobra o el Bufón, para matar a Daredevil. Sin embargo, Murdock pudo contar con la ayuda de Paladín, ésto, unido a que Potter y sus involuntarios aliados tenían las habilidades mermadas al estar siendo controlados, permitió a los dos héroes derrotarlos.

Poco después tuvo lugar el último enfrentamiento de Potter con Daredevil, de nuevo acabó en derrota, pero tras este último combate, Potter fue puesto bajo custodia de Betsy Beatty, la cual logró convecerle de que podía reformarse. Potter comprendió que necesitaba ayuda médica, ya que convertirse en Gladiador le aislaba del mundo y sólo le traía perjuicios. Daredevil logró hacer que Potter abandonara su identidad de Gladiador, pero no a golpes, sino razonando con él en su identidad de Matt Murdock, tras convencerle para que abandonara el crimen, Murdock lo puso bajo los cuidados de Betsy. En un intento por impresionar a Betsy, Potter se enfundó el traje por última vez con intenciones deshonestas, y tras sembrar el terror en un museo, secuestró a Betsy a tres alumnos de ésta, antes de que le convencieran de que cesara en su actitud. Aunque reformado, Potter debía ser juzgado por los crímenes cometidos como Gladiador, Murdock se hizo cargo de su defensa, ya que creía que Potter no merecía ser juzgado ahora que quería reformarse y que el demonio que le hacia cometer crímenes le había abandonado.

Sin embargo, durante el juicio, apareció en Nueva York un peligroso sujeto que sembró el terror en las calles. El parecido físico de este sujeto con Potter era notable y cuando Melvin fue sorprendido cerca de una de las escenas del crimen cuando iba a reunirse con Murdock para hablar de su defensa, fue acusado de intento de asesinato. Murdock se aprestó a defender a Potter, pero este, incapaz de aguantar el encarcelamiento, escapó de prisión, Matt le siguió, y le convenció de que se entregara, tras esto y como Daredevil, logró encontrar al verdadero criminal, y lo encerró, exonerando a Potter de las últimas acusaciones.

El juicio por las antiguas acusaciones seguía y, pese a las buenas intenciones de Matt, no iba bien, además, los problemas entre el propio Matt y su socio Nelson, no beneficiaban al caso. Para acabar de complicar las cosas, Kingpin, viendo el interés que Daredevil mostraba por Murdock y Potter, contrató los servicios de los ninja de la Mano, para que acabaran con ambos. Sin embargo, la intervención de la Mano llamó la atención de la asesina conocida como Elektra, antiguo amor de Murdock, que acudió a Nueva York para ayudar a su antiguo amante. Elektra logró evitar que mataran a Matt, aunque este resultó herido por una explosión que le privó de su radar. Mientras, la Mano aprovechó que Potter iba a ser trasladado a otra prisión, para intentar matarle, sin embargo, Elektra se les adelantó, liberó a Potter de prisión, y le dio el traje de Gladiador para que se defendiera. Sin embargo, Potter era ya incapaz de luchar, así, los ninja de la Mano hubieran acabado con ambos, Elektra y Potter, si un herido Dardevil no hubiera intervenido para salvarlos, tras esto, Murdock llevó al herido Potter a un hospital a la espera de la parte decisiva del juicio.

Un par de días antes del juicio, Nelson y Murdock solucionaron sus diferencias, justo a tiempo, ya que el día del juicio, Matt hubo de luchar junto a Elektra contra la Mano, y no llegó a tiempo al juzgado. Foggy hubo de hacerse cargo de la defensa. Gracias a una brillante exposición y a unos argumentos irrebatibles, logró que declararan no culpable a su defendido.

Ya libre, Melvin siguió trabajando en su antiguo empleo vendiendo disfraces, alejado del crimen. Pero los problemas seguían acuciando a Melvin, así, vio como a su tienda entraban tres ladrones que huían de la policía. Uno de ellos, ex compañero de Melvin en prisión, lo reconoció, y mediante amenazas le hizo ponerse el traje de Gladidador, para que les ayudara a escapar de la policía. Potter se negó, pero uno de los ladrones le disparó en un brazo, y Melvin hubo de obedecer. La policía llegó a la tienda atraída por el disparo, y Melvin se abrió paso entre ellos gracias a su traje, sin embargo, todo este alboroto atrajo la atención del enmascarado Spiderman, que combatió a Gladiador. Potter no hubiera combatido a Spiderman, pero el dolor provocado por la herida de bala, le había hecho delirar, y creyendo que se encontraba en la arena del circo, luchó con el arácnido, hasta que este logró que recuperara la cordura y les ayudara a combatir a los ladrones.

Los antecedentes criminales de Potter eran públicamente conocidos, y ésto le convertía en objetivo de criminales que buscaban sus servicios. Así, una banda de ladrones secuestró a Betsy Beatty y obligaron a Potter a enfundarse una vez más el traje de Gladiador, para que consiguiera dinero para ellos. Potter se puso en contacto con Murdock, para intentar pedirle ayuda, Melvin le dijo lo que iba a hacer, y que avisara a Daredevil. Lógicamente, Murdock "avisó" a Daredevil y acudió al lugar del robo y se enfrentó a Gladiador. Murdock se percató que Potter luchaba sin motivación y sin fuerzas, y tras derrotarlo, Melvin le habló sobre el secuestro de Betsy. Matt le dejó marchar, y tras descubrir donde estaban los secuestradores, llamó a Melvin, y ambos combatieron a los secuestradores y liberaron a Betsy.

Poco después, Daredevil fue víctima del ataque perpetrado por Kingpin, que había averiguado su identidad secreta. Kingpin destruyó la vida de Matt, además de intentar matar al héroe enmascarado. Después de fracasar en esto último, Kingpin ordenó que asesinaran a los amigos de Murdock, Nelson y su pareja, Glori O´Breen. Para ello planeaban usar a un brutal asesino disfrazado de Daredevil para que se acusara del crimen al enmascarado, y sabiendo del aprecio de Matt por Potter, Kingpin sintió cierto sádico placer en hacer que fuera Potter quien hiciera un traje de Daredevil para sus planes. Potter se negó al principio, ya que no quería hacer nada que perjudicara a Daredevil, pero los hombres de Kingpin amenazaron con quemar su tienda y matar a Betsy, finalmente, Murdock supo de los planes de Kingpin, y habló con Potter para que este hiciera el traje, que mas tarde él mismo usaría tras frustrar el intento de asesinato.

Poco después de esto, Melvin contrajo matrimonio con Betsy, que pasó a llamarse Betsy Potter, y, paradójicamente, el antiguo Gladiador acabó convenciendo a un joven aspirante a criminal, que abandonara la vida del crimen.

Poderes y habilidades.

Gladiador tenía la misma fuerza de un hombre de su edad, peso y constitución física reforzada por ejercicios regulares intensos. Gran combatiente cuerpo a cuerpo, sobre todo experto en combate con sus armas. Gladiador llevaba un traje blindado, que le protegía de la mayoría de los golpes, así como impedía que las balas le dañaran. Portaba también un casco también blindado, lo que le daba el aspecto de un gladiador de la antigua Roma. Como armas ofensivas, Gladiador portaba dos sierras afiladas, capaces de cortar el acero que usaba como armas ofensivas. Sus botas también tenían puntas afiladas, menos que sus sierras, pero también capaces de causar daños a sus víctimas.


Creado por Stan Lee / John Romita Jr.
Año 1966.

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